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动漫设计培训班关于动漫人物武 器的设计

发布时间:2018-11-16 10:37:20      |      阅读次数:356

游戏中的武 器一般包括:刀,剑,员工等类型,游戏设计道具的设备类型应根据游戏背景风格(东方幻想,现实或西方幻想,现实)和专业设计来确定。那么在学习动画设计时如何设计好角色武 器呢?听武汉XRCG大学专业动画设计老师说。

动画设计

1.下载CWME并打开它。

从类别开始:data1 - model,data2 - sound,data3 - icon,data4 - text。武 器:巨剑,长剑,弓/弩/弩,工作人员,梅斯/巨人权杖/锤子,斧头/斧头/斧头,匕匕,拳头,盾牌,服装:胸甲,肩盾,手/手套,脚/启动。其他:箭箭袋箭头桶滑翔机滑翔机翼

建议备份源文件以避免错误替换。制作模型时节省更多,以避免意外丢失。建议保存为。对模型进行分类,使其更易于查找以供以后修改和共享。

动漫插图

2,在选项选项下编辑选项,背景颜色方块等下的x / y / z轴反转和正负90°180°反转。

要设计角色武 器,请注意以下建模提示:

1.建议新手扩展原始模型,以便更容易构建新模型。

你可以建立一个X * Y * Z方形,然后大致形成一个形状。

你可以下载其他模特,了解他们的服装或武 器的构造。

动漫插图

关于如何在学习动画设计时如何设计角色武 器,我相信大部分学生都对上面的细节有了很好的了解,了解故事的背景和情节是设计所有武 器装备的前提。好。当然,不清楚的地方也可以在线咨询武汉XRCG学院的专业,或来学校就读。在武汉XRCG学院学习动画设计时,教师将根据不同的群体,零基础教学,免费学习时间有不同的课程进度,并确保每个学生都能学到真正的技能。并通过试,申请模拟考试,您将获得专业教师的职业后期规划,有一份满意的工作。

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