UI设计怎样避免过度设计
UI设计师的工作职责: 是在准确清晰呈现产品原型的基础上,做视线引导与视觉美化。但很多时候,我们由于主观与客观因素直接摒弃前两个要点,进而直接做视觉美化。所以,在没有很好理解产品原型基础上,开始设计工作,很容易造成对不重要的模块“过度设计”,或是对产品的整体表达不痛不痒。
所以,我们需要牢记UI工作职责,在设计的过程中不断自我核查,设计方式手段是否与产品要求层级相契合?那么我们怎样检查判定一个界面是否被过度设计了?
先,站在产品设计与用户感官的角度上,检查页面信息与功能。如产品主功能与内容信息是否清晰易读?
逻辑顺序是否颠倒?根据“F”模型的视觉流程原则,视觉设计不能影响逻辑顺序。
站在小白的立场上,信息流程是否做到不复杂,不绕弯。左图是我司的微波炉,我次使用被满屏的按钮所困惑。我只需热一下饭,点击“开始”以及点击“分钟”都没有得到正确的反馈。我在这台微波炉前浪费了很久,始终不得要领。后来在找到对应款式,询问,才得以解决。我理解左图的设计,是想为用户提供不同种类食材加热的快捷智能操作。但作为没有看说明书直接上手操作的小白,茫然不知如何选择,没有正确的流程指引,屡次受挫。而右图的微波炉只需设置“火力”与“时间”即可开始工作,简单直接。
其次,检查视觉元素是否影响内容阅读。好的设计是为内容与功能服务的,是视觉呈现侧的支撑,为整个产品锦上添花。我们不能为了所谓的“炫技”体现设计能力与水平,不节制的使用颜色,渐变,图形与图标等视觉装饰。虽然,视觉设计可以一定程度上调节图表的呆板、缓解多文字的的枯燥或极端情况带来不好的情绪状态。但是不能不自信到,在任何文字和段落后都添加图标图形,认为“如果我不这样做,产品会觉得我没有尽设计能力与水平”。视觉会疲劳,如果整个界面都采用一样的“重”设计,那么就等于没有设计。设计力的表现需要有节奏感,有的放矢。
在整体审视调整页面视觉大的感觉与小的细节的过程中,当调整完所有的要点,后进入整体调整收尾阶段。运用全局观去调整大的感觉与小的细节,因为整体统一与细节完善,才是更为成熟的UI设计。
设计能力是设计行业的力量与wu器,想要做出成功的设计,我们需要分清UI设计中的各个问题和要素,针对相应的需求,使用合适得当的设计,这样更机智、更物尽其用,在UI设计的过程中不画蛇添足,恰到好处才是佳的结果。
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