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Maya培训|非常实用的10个Maya操作技巧

发布时间:2019-06-21 17:46:40      |      阅读次数:242

  Maya是一个的三维建模和动画软件Autodesk。它大大提高了电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改进了多边形建模,通过新的算法提高了性能,多线程支持可以充分利用多核处理器。新的HLSL着色器和硬件着色器api大大增强了下一代控制台游戏的外观和感觉,以及在角色创建和动画方面的更大灵活性。


  今天Maya培训老师将为大家介绍10个Maya的操作技巧:

  一:批量改名

  很多童鞋都不知道MAYA附带了批量重命名功能,因为这个功能被分解成四个副本,放在两个菜单中!

  包含rename函数的个菜单是input box工具,位于呈现设置工具右侧的状态行末尾。左键点击输入框工具,弹出菜单,有四个功能选项,其中两个被重命名;

  ①Rename(重命名功能)

  这是批处理重命名工具,选择要更改名称的对象,您可以这样做,然后在输入框中键入名称。MAYA附带了这个非常有用的功能,尤其是Select by name函数。

  ②Select by name(按名称选择)

  它可以选择具有特定名称的对象,或者作为重命名的辅助。您可以使用通配符*和?选择多个对象。

  举例说明:我要选中名字中含有Ouly这几个字符的所有对象,就在输入框中输入*Ouly*,那么所有名字中含这几个字符的对象都会被选中。

  二:创建彩色的MAYA界面

  MAYA的默认界面是单调的灰色。如果你是一个热爱生活和情感的银,让我们享受调色板。方法是选择Window < Settings/Preferences < Color Settings,有三个主要的项目,每个项目都有很多的选项,都是用来调整颜色的,目视检查很复杂,可以慢慢玩,是不可能复位的。

  提示:在三大项目中,一般是用来改变用户界面和视图面板的颜色;Active和Inactive用于更改所选对象的颜色,等等。

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  三:使用油性铅笔在视图上绘制(2014版本新功能)

  这个功能可以说是动画师的福音。你可以使用MAYA自己的铅笔在场景视图中绘制线条。说起来真方便!在面板菜单中选择View。

  四:创建自定义工具

  这是一种把你常用的工具放在架子上的方法。按Ctrl+Shift并单击该命令。该命令可以添加到当前书架。

  我们有时需要将MEL命令拖放到工具架上,以便于使用。先选择所需的MEL,然后使用鼠标中键将其拖到工具架上,从而创建一个可以运行MEL的工具。

  架子上的所有工具都可以删除。右键单击要删除的工具并从弹出菜单中选择delete。(什么?你还在用鼠标中键拖拽到右边的垃圾桶吗?你是出去!)

  菜单栏上的自定义项专用于自定义工具。

  五:离散操作

  所谓的离散操作是允许对象根据特定值进行移位、旋转和缩放的操作。但为什么叫离散操作呢?我不知道这个,因为这个名字是给的…

  以旋转为例,双击工具箱中的旋转工具,弹出旋转工具的属性栏。检查旋转设置中的离散旋转并设置步长值。如果将步长设置为10,则只能旋转10度。

  如果您觉得每次都这样做有点麻烦,您可以按住“J”键直接旋转、移位和缩放。同样的效果也可以达到,但是具体的数值需要提前调整。“J”键是离散操作的临时快捷方式。

  六:Insert键和D键的用处

  插入键可以调整物体中心点的位置。玛雅之友将使用这一估计。我再重复一遍。

  选择对象,按W键、E键等调出对应的句柄,然后点击Insert键,中心点的句柄就会出现,用鼠标拖动到的位置。再次单击Insert按钮后,它将被恢复。

  D键是插入键的临时函数。当按下D键时,插入键的功能是相同的。如果释放了D键,就相当于再次单击Insert键。我个人认为D键更常用。

  七:选择集

  这是一个可以记录所选对象的函数。如果您已经选择了一堆点和面,并且稍后需要使用它们,那么重新选择它们确实很烦人。创建< Set < Quick Select Set's properties面板,给新创建的选择一个名称并保存它。下次想要使用它时,执行菜单Edit < Quick Select Set来选择前面选择的选择组。如果您觉得菜单中的选择很麻烦,请设置自己的快捷方式。

  八:利用材质球选择对象

  在不同的三维软件中,世界坐标的上轴是不同的,上轴有的为Y轴,有的为Z轴。在相互引入模型时,轴向的差异可能会引起一些误差,常见的是方向误差,所以要注意轴向问题。

  改变轴的方法,打开窗口

  < Settings/Preferences,弹出Preferences对话框,单击Categories栏中的Settings选项,在右侧的parameters中找到World Coordinate System属性栏,并选择上轴是Y轴还是Z轴。

  九:更改场景视图背景色

  按住Alt + B按钮切换MAYA工作区的背景颜色。有四种颜色可以循环。

  十:优化场景

  在项目中,需要对场景进行优化,将空的、无效的或未使用的部分从场景中移除,以减小场景的尺寸,降低场景的复杂度。

  打开的文件

  <优化场景大小的属性面板,检查需要清理的项目(通常,默认选项是可用的),然后点击下面的优化按钮。单独的选项也可以优化,每个选项后面都有优化按钮。

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