东方博宜UG机械制图培训班
UG基础和绘制草图
1、了解UG理论及建模理论
2、熟悉UG用户界面(资源条、图标工具条、下拉式菜单、通用预设置、弹出式菜单、用户交互方式)
3、认识草图绘制界面、了解UG草图绘制流程
4、绘图基础:草图与设计意图、新的草图任务环境、草图曲线创建、草图编辑、草图操作、对象约束、尺寸标注
综合案例:草图的绘制及特征的编辑
实体建模
1、体素特征与布尔运算:体素特征的操作;布尔运算的操作
2、扫描特征:Extruded Body (拉伸体);Revolved Body (旋转体);Sweep along Guide(沿轨迹线扫描);Tude(管);扫描特征范例解析
3、参考特征:参特征综述;Datum Plane(基准面);Datum Axis(基准轴);参考特征范例解析
4、成形特征:成形特征综述;成形特征(孔、圆台、凸台、腔体、槽、沟槽);成形特征范例解析
5、特征操作:边缘操作(边缘圆角、边缘倒角);面操作(拔模、挖空、偏置面);引用特征(矩形阵列、环形阵列、镜像体、镜像特征);修剪操作(修剪体、分割体);特殊操作(螺纹、比例体);特征操作范例解析
6、特征编辑:特征编辑(编辑特征参数、编辑位置、移动特征、抑制特征、释放抑制特征);模型导航器;表达式;特征编辑范例解析
综合案例:绘制上箱体零件
曲线和曲面设计
1、曲线的建立与编辑
2、曲面的建立与编辑
3、曲线与曲面的光顺
4、查询工具
综合案例: 通过曲线曲面绘制复杂产品造型
装配
1、装配概念与结构
2、组件操作,组件阵列
3、装配爆炸视图
4、装配克隆、部件家族的建立与使用
综合案例:连杆运动机构装配
工程制图
1、工程制图概述
2、视图的创建和参数设置(视图的创建、视图布局调整、制图参数设置、视图创建范例解析)
3、剖视图的创建和参数设置(剖视图的创建、剖视图的参数设置、剖视图创建范例解析)
4、图样标注
5、装配图
6、数据交与打印输出(图形数据交换、打印输出)
综合案例:轴承设计范例
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ug入门操作技巧_UG NX 8选择对象基本操作教程
在进行模型设计时,对象选择操作是较为频繁的一类基础操作。通常要选择一个对象,将鼠标指针移至该对象上并单击鼠标左键即可。重复此操作可以继续选择其他对象。以下选择方法需要用户认真掌握。
一、 使用“拾取”对话框
当碰到多个对象相距很近的情况时,则可以使用“拾取”对话框来选择所需的对象。使用“拾取”对话框选择对象的方法步骤如下。将鼠标指针置于要选择的对象上保持不动,待在鼠标指针旁出现 3 个点时,单击鼠标左键,打开“拾取”对话框。此外,用户亦可通过在对象上按住鼠标左键,等到在鼠标指针旁出现 3 个点时释放鼠标左键,系统弹出“拾取”对话框 […]键,系统弹出“拾取”对话框。在“拾取”对话框的列表中列出鼠标指针下的多个对象,从该列表中指向某个对象使其高亮显示,然后单击即可选择。
二、 使用选择条和迷你选择条选择条(即“选择条”工具栏)为用户提供了各种选择工具及选项。其中,利用“类型”下拉列表框(也称类型过滤器)过滤选择至特定对象类型,如曲线、组件、草图、特征、实体、片体、基准、面和边等;利用“范围”下拉列表框设置过滤对象,按照模型的设定范围去选择,例如设置选择范围为“整个装配”、“在工作部件和组件内部”或“仅在工作部件内部”。可以设置在图形窗口中单击鼠标右键时使用迷你选择条,使用此迷你选择条可以访问选择过滤器设置。
三、 使用类选择器在一些复杂建模工作中,使用鼠标直接选择对象会较为麻烦,此时可以使用NX提供的类选择器来辅助选择对象。下面以执行“对象显示”操作为例进行介绍,在其操作过程中应用到了类选择过滤器。在菜单栏中选择“编辑”/“对象显示”命令,打开“类选择”对话框(即类选择过滤器)。使用“类选择”对话框提供的如下类选择功能来选择所需的对象。
(1) 对象类选择。对象类选择是使用“对象”选项组中的工具选择对象,例如在“对象”选项组中单击“选择对象”按钮,接着在绘图区域中选择一个或多个对象,需要时可以单击“反向选择”按钮以使得刚刚被选以外的其他对象被选择。如果单击“全选”按钮,则选择绘图区中的所有有效对象。注意结合使用过滤器可以缩小选择范围,减少误选择操作。
(2) 其他常规选择方法。在“其他选择方法”选项组中可以根据名称来选择对象。
(3) 过滤器类选择。用过滤器类选择方式,可以在选择对象的时候过滤掉一部分不相关的对象,从而大大地方便了整个选择过程。在“过滤器”选项组中提供了以下5种过滤器类控制功能。
? “类型过滤器”:本过滤器通过对象的类型来限制对象的选择范围。单击“类型过滤器”按钮,将打开的“根据类型选项”对话框。利用此对话框可以对曲线、面、实体等类型进行限制,有些类型还可以通过单击“细节过滤”按钮来对细节类型进行下一步的控制。
? “图层过滤器”:本过滤器通过层来限制选择对象。单击“图层过滤器”按钮,系统弹出“根据图层选择”对话框来供用户通过图层来选择对象。
? “颜色过滤器”:本过滤器是通过颜色设定来选择满足颜色要求的对象。单击“颜色过滤器”按钮,系统弹出“颜色”对话框,在该对话框中选定颜色,单击“确定”按钮,接着框选整个模型以选择要编辑的对象,则颜色相同的对象将会被选中。
? “属性过滤器”:单击“属性过滤器”按钮,弹出“按属性选择”对话框,通过该对话框设置属性以过滤选择对象。
? “重置过滤器”:单击“重置过滤器”按钮,可以重新设置过滤器类型。使用“类选择”对话框辅助选择好对象后单击“确定”按钮,系统弹出的“编辑对象显示”对话框,从中可修改选定对象的图层、颜色、线型、宽度、透明度、着色和分析显示状态等。弹出的“按属性选择”对话框,通过该对话框设置属性以过滤选择对象。
? “重置过滤器”:单击“重置过滤器”按钮,可以重新设置过滤器类型。使用“类选择”对话框辅助选择好对象后单击“确定”按钮,系统弹出的“编辑对象显示”对话框,从中可修改选定对象的图层、颜色、线型、宽度、透明度、着色和分析显示状态等。
学习ug的经验分享_学习UG的个人经验
也许你学习软件时不知道该从哪里着手学起。学习时,一般先学习三维造型,由于UG命令多,因此,需要不断进行练习,然后学习UG工程图的制作及UG加工功能,否则,学习三维就没有意义了;如果你这到了一定的水平,就可以学习UG的产品设计、模具设计、汽车设计、船舶设计及其它模块了,当然,要学会UG的全部功能是非常困难的,建议根据自己的需要学习其中的一些模块就可以了。
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