东方博宜动漫设计师
1、Photoshop应用技能
学习Photoshop软件界面构成与计算机图像设计的基本知识;
掌握各种图像处理工具的使用和位图图像的处理技巧;
综合案例:
平面设计-----了解平面海报、画册、招贴设计中构成及创意方法。
3D贴图设计-----修改绘制家装、动漫渲染中需要的贴图。
效果图设计----实现PS和3D渲图之间的合成效果,家装、动漫渲图的后期修饰。
2、Illustrator应用技能
学习AI的基本功能及应用范围;
掌握AI常规操作、 创建基本图形、 创建并编辑路径、 创建符号和图表、 创建和编辑文本、 图层与剪切蒙版、 效果与滤镜等;
矢量图形绘制的技巧和矢量图形的注意事项;
综合案例:掌握AI在标志 、字体、各类UI图标设计中的制作手法和应用手段,了解适量插画、游戏原画的设计等等;
3、3ds Max 基础
引导学生熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。
基础技能部分讲解了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。
实训部分讲解了3ds Max + VRay在3D建模设计中的应用,包括3D产品的创建和渲染、3D动漫/游戏中场景的构建、以及这些效果图的后期处理。
综合案例:制作游戏场景中小酒馆的制作、包括住建筑和四周小物件的建模、灯光摄影机的架构、材质球的赋予、效果图的设置、后期美化等等。
4、3ds Max 建模
掌握3ds Max中参数化建模;复合对象建模;样条线建模;网格建模;多边形建模;面片建模;NURBS建模;细分曲面建模等等这一系类建模的方式方法。
从影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的构建。
建模------深入了解建模技巧、适应人物建模、复杂场景建模等等。
5、3ds Max 动画制作
课程内容包括3ds max实现基础动画的命令,实现一个小球弹跳效果的案例,简单的摄影机漫游动画的创建方法,摄影机追拍飞行中飞行器的方法。角色动画的实现方法。
接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。以及3ds max自带创建动画系统——Character Studio。
动画制作------掌握3D动画中各种漫游动画技巧,动画人物的骨骼绑定、蒙皮、封套、各种动作关键帧的制作等等。
6、3D 视频合成
以实例的方式利用3ds Max和Premiere完成影视包装设计的三维和后期合成技术。
课程内容包括多种影视包装的制作方法和技巧,如铬金字效果、碎裂、泡沫效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波与物体碰撞效果、山体写实效果、钢笔画效果、炭笔淡彩画效果、3ds Max水漩涡效果、简洁水墨材质效果、天光效果和动感舞台效果等。
影视制作师、影视后期剪辑师——对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加,加文字,并且为影片制作声音等等。
无锡动漫设计培训机构哪里好,动漫设计行业的高薪和巨大的发展空间吸引了众多动漫爱好者,不仅可以做自己喜欢的工作,而且还能赚取高薪,众多动漫爱好者趋之若鹜。那么动漫设计哪家机构比较好呢?动漫设计属于CG行业部分,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。东方博宜电脑培训学校在“教”方面,要求教师不仅要具备很高的专业水平和教学能力,还要具备很强的责任心管理意识,学院定期对每位教师进行考核,实行末位淘汰制。在“学”方面,通过因材施教,手把手辅导,激发学生的学习兴趣和学习热情,使学生更轻松的掌握IT技能。
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动漫设计就业前景_动漫设计就业方向
动漫设计发展空间,可圈可点吧!中国的动漫产业还处于起步阶段,还没有将动漫形成产业化,建立由动画制作到周边产品发售的产业链,人才缺口挺大的。可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。一般有关动漫,游戏,电影公司等都可以就业。
动漫设计铅笔画技巧学习_怎么画好Q版人物的动作
Q版人物的不同站姿有很多种,如侧站、立正站、双腿跨立站等,所以绘制时要注意人物不同站姿的动态表现。不同站姿的人物,衣服的表现也是不一样的,衣服会随着人物的动态而改变。
【绘画提示】这个站姿是在人物开心的状态下呈现的,绘制时通过人物的面部表情和站立姿势可以体现这一点。人物的双手放在裙子的前面,双腿分开站立。绘制时要注意双臂、手部和腰部的位置。
01.用铅笔在纸上画出简单的线条来确定人物的基本动态,然后描绘出全身的外轮廓。绘制时注意线条要画得轻一些,表明具体位置即可。
02.在起稿的基础上对人物整体进行深入刻画(包括头发、五官、身体和四肢)。绘制时注意身体比例的把握以及头部、身体和四肢的准确位置。把多余的结构线擦掉。
03.把用铅笔画好的人物线稿用橡皮擦得轻些,再用色铅笔为人物依次涂上你给她所设定好的颜色。
恰当的配色会给画面加分
1.正坐、侧坐时,人物的身体动作都比较大,要注意人物的结构。
2.把握好人体的重心,稍有偏差会使画面看起来很不自然。
【绘画提示】比如如果画图中的女孩眼睛紧闭,一只手无意识地支撑着身体,另一只手放在胸前。脸上流露出微笑,像是在憧憬一件美好的事情。该视角的人物在绘制时要注意其身体的比例以及四肢的透视关系。重点刻画人物的面部表情和腿部的动态。要注意颜色的搭配,恰当的配色会给画面加分。
动漫设计师必备的专业能力_动画设计师应当具备Performance(表演)的能力
大家可能对这一点有些意外,但动画设计师拥有一些各种形式的表演艺术经验往往是有帮助的。尤其是那些强调细微身体控制的如:体操、舞蹈、武术、潜水、喜剧、表演等等。拥有这些技艺的人往往对解剖学、生理学、运动机能学有更深的认识,并能够更有效的按照不同的细节等级对个体运动作出评估。而且,这样的人往往不那么羞涩于从椅子上跳起来当众表演,以便更加有效的研究他们的动画。大家也可以在这方面稍加了解哦!
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