东方博宜动漫设计师
1、Photoshop应用技能
学习Photoshop软件界面构成与计算机图像设计的基本知识;
掌握各种图像处理工具的使用和位图图像的处理技巧;
综合案例:
平面设计-----了解平面海报、画册、招贴设计中构成及创意方法。
3D贴图设计-----修改绘制家装、动漫渲染中需要的贴图。
效果图设计----实现PS和3D渲图之间的合成效果,家装、动漫渲图的后期修饰。
2、Illustrator应用技能
学习AI的基本功能及应用范围;
掌握AI常规操作、 创建基本图形、 创建并编辑路径、 创建符号和图表、 创建和编辑文本、 图层与剪切蒙版、 效果与滤镜等;
矢量图形绘制的技巧和矢量图形的注意事项;
综合案例:掌握AI在标志 、字体、各类UI图标设计中的制作手法和应用手段,了解适量插画、游戏原画的设计等等;
3、3ds Max 基础
引导学生熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。
基础技能部分讲解了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。
实训部分讲解了3ds Max + VRay在3D建模设计中的应用,包括3D产品的创建和渲染、3D动漫/游戏中场景的构建、以及这些效果图的后期处理。
综合案例:制作游戏场景中小酒馆的制作、包括住建筑和四周小物件的建模、灯光摄影机的架构、材质球的赋予、效果图的设置、后期美化等等。
4、3ds Max 建模
掌握3ds Max中参数化建模;复合对象建模;样条线建模;网格建模;多边形建模;面片建模;NURBS建模;细分曲面建模等等这一系类建模的方式方法。
从影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的构建。
建模------深入了解建模技巧、适应人物建模、复杂场景建模等等。
5、3ds Max 动画制作
课程内容包括3ds max实现基础动画的命令,实现一个小球弹跳效果的案例,简单的摄影机漫游动画的创建方法,摄影机追拍飞行中飞行器的方法。角色动画的实现方法。
接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。以及3ds max自带创建动画系统——Character Studio。
动画制作------掌握3D动画中各种漫游动画技巧,动画人物的骨骼绑定、蒙皮、封套、各种动作关键帧的制作等等。
6、3D 视频合成
以实例的方式利用3ds Max和Premiere完成影视包装设计的三维和后期合成技术。
课程内容包括多种影视包装的制作方法和技巧,如铬金字效果、碎裂、泡沫效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波与物体碰撞效果、山体写实效果、钢笔画效果、炭笔淡彩画效果、3ds Max水漩涡效果、简洁水墨材质效果、天光效果和动感舞台效果等。
影视制作师、影视后期剪辑师——对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加,加文字,并且为影片制作声音等等。
无锡动漫设计培训靠谱吗,随着国内国内动漫行业的发展, 越来越多对动漫开始感兴趣,并且开始尝试培养自己以及希望通过对动漫设计学习,使自己能够投身于动漫行业中发展。 那么问题来了?很多人想要学习动漫, 但是对动漫行业需要学习的相关内容都不太了解, 这个时候, 怎么鉴别一家学校的好坏就显得十分重要。
东方博宜电脑培训学校老师介绍,选择一家好的动漫设计学校就等于成功了一半,因此,在选择动漫学校的时候,一定要 考虑到以下几个方面:
一、 看社会荣誉与行业地位: 真正有实力、专业、的培训机构除了社会口碑,通常都能获得主管机构的肯定与支持。东方博宜电脑培训学校办学多年,专业培养游戏行业人才。任何不以出作品为的培训机构都是骗人的。
二、 看课程体系,课程体系即学员的学习内容,东方博宜电脑培训学校,专门针对基础薄弱或零基础的课程班级,为你学习动漫设计打好基础。要知道基础的重要性,不仅是入门根基,更是入行之后进阶提升的关键。
三、 看学制,学制也就是学习时间,一共要学多久,包括每天学多少课时,每周学几天等等,一方面表明学习内容的多少,另一方面影响到学习费用。东方博宜电脑培训学校专业零基础培养,从爱好者蜕变成动漫游戏大师。
{40}那么作为一名专业动漫设计师,未来的设计新星,需要掌握与具备些什么技能和素质呢?
动漫设计就业前景_动漫设计就业方向
动漫设计发展空间,可圈可点吧!中国的动漫产业还处于起步阶段,还没有将动漫形成产业化,建立由动画制作到周边产品发售的产业链,人才缺口挺大的。可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。一般有关动漫,游戏,电影公司等都可以就业。
动漫设计铅笔画技巧学习_Q版人物身体的表现比例
绘画提示:Q版人物的头一般都较大、腿短,形象可爱。2头身和3头身是绘制Q版美少女较常采用的两种头身比例。2头身的Q版人物会让人感觉更“Q”一点。在动漫中通常将人物进行夸张和变形处理,从1.5头身到10头身都会存在。一般我们在动漫中常见的Q版人物是从5头身到1.5头身,以1.5头身的人物Q。1.5头身比例的Q版人物,头部占据3/5, 剩下的为身体部分。巨大的头部配上娇小的身体,集中突出了人的头部,如头饰、发型、面部五官,弱化了人物的躯干和四肢,给人小巧可爱的感觉。2头身比例的Q版人物,躯干加上腿部的长度相当于1个头的高度。一般情况下,躯干和腿部的长度基本相同。
动漫设计师必备的专业能力_动画设计师应当具备Principles(原理)的能力
有了良好的审美之后,大家也应牢固掌握动画基本原理,以及角色动画的力学,例如预备动作、跟随、挤压和拉伸、时间掌握、弧线、非对称、次要运动等方面。仅仅能够在头脑中罗列出这些原理是远远不够的,大家还需知道何时和怎样正确的应用它们,必须先明白原理,然后再有效的、创造性的、富于表现力的去打破它。有些时候某些原理需要被夸大,有些则需要被弱化甚至完全抛弃。
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