课程内容包括:
阶段(美学基础与软件技能)
1、商务办公(送):windows、word、excel、ppt办公应用;办公软件在专业中的应用
2、美术设计基础:设计素描、水粉、速写的原理及实践,投影、视图、透视,灯光表现,写生
3、美术设计提高:设计素描、水粉提高课程、光和影的写实手法、审美观念的提高、色彩搭配的提高,配色原理的提高。
4、手绘图标:二维剪影图标、三维写实图标案例实训,了解创意在设计中的具体运用;理解创意思维的形态置换原理;掌握将创意思维转化为图形样式的能力
5、阶段考核:完成描素、色彩图各一张
6、Photoshop:Adobe公司大师级图像软件入门讲解。掌握该软件在平面广告、网页设计、UI设计以及室内设计等专业中的相关基础操作。
7、Illustrator:Adobe公司专业级矢量软件入门讲解。掌握该软件在创意广告设计、印刷出版与web网络创作、多媒体和UI图标界面设计的相关基础操作。
8、PS:进阶课程。以案例形式讲解广告专业调色、人像精修、海报合成、网页界面布局、UI拟物化设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧
9、AI:进阶课程。以案例形式讲解基础的广告字设计、DM宣传单和易拉宝展架设计、图案和包装设计、UI图标和界面设计等。使学员更熟练掌握软件的操作技巧
10、阶段考核:本阶段考核嵌入到软件结课当日,考试模拟题目训练和部分案例实操考核<
第二阶段(网络广告设计)
网络广告软件:Dreamweaver :讲解DW的人性化功能以及在页面架构和前端开发应用领域的使用技巧,css样式表的应用,网站的管理和维护
Fireworks:讲解FW在网页切片、图层、帧、gif动画、画布设置中的应用以及配合其他软件进行使用
第三阶段(VI视觉专项设计)
设计美学构成
1、平面构成与设计
2、色彩构成与设计
3、立体构成与设计
平面广告创意设计
1、字体设计
2、电商DM设计
3、广告DM设计
4、LOGO图形创意设计
5、展示展架设计
6、版式设计进阶
7、广告常见印刷工艺
8、阶段考核
第四阶段(就业指导)
沟通技能和就业指导
1、管理与沟通
2、就业指导
特别说明
1、零基础,达到平面广告创意设计的程度,相当于具有半年左右的工作经验
2、确保学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
3、考试认:参加认考试,可获得《创意设计师》《网络设计师》认书(考试费用另外支付)
4、学期:共计472课时,学习4个月,业余制学习8个月
上海平面广告设计培训机构效果如何,目前在上海有非常多的平面广告设计培训机构,其中每家学校的课程价格也各不相同,上海非凡学院的课程价格主要根据所报班级的实际情况来定,有些学校会经常做些优惠活动,所以总体来讲性价比还是比较高的。其实的课程价格主要根据所报班级的实际情况来定,有些学校会经常做些优惠活动,所以总体来讲性价比还是比较高的。
作为常用的广告形式,平面广告被广泛运用到各行各业。平面广告通过图文来通过表现商品,达到商业目的。接下来,下面就为大家介绍一下平面设计的技巧方法,一起来看看吧!
上海平面广告设计培训机构效果如何_平面广告设计技巧分享
在近几年的时间,广告已经变得更具创意,我们对广告也有了更高的期望。但是我们如何满足这些期望呢?充满了智慧和设计技巧,比如:加入一点超现实的技巧
为了更好地补充要传达的信息,不妨在你的图像中加入一点奇幻的、超现实的效果。宜家这则广告的灵感来自于潘洛斯三角形,这是的“不可能”三角形。宜家通过在产品图像上的一点巧妙修改,创造出了与潘洛斯三角形类似的又一“不可能”,以此来表现“困难”和“复杂”的概念,这也是他们对自家组合家具产品的自嘲。正如原来的潘洛斯三角形,这个广告设计非常吸引人,通过在普通图像上进行一点超现实改造,十分巧妙地让消费者捕捉到宜家想要传递的消息。
上海平面广告设计培训机构效果如何_广告创意设计合理夸张的应用
广告创意简单来说就是通过大胆新奇的手法来制造与众不同的视听效果,大限度的吸引消费者,从而达到品牌 声浪传播与产品营销的目的。
合理夸张法就是借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:“夸张是创作的基本原则。”通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。夸张是一般中求新奇变化,通过虚构把对象的特点和个性中美的方面进行夸大,赋予人们一种新奇与变化的情趣。按其表现的特征,夸张可以分为形态夸张和神情夸张两种类型,前者为表象性的处理品,后者则为含蓄性的情态处理品。通过夸张手法的运用,为广告的艺术美注入了浓郁的感情色彩,使产品的特征性鲜明、突出、动人。
上海平面广告设计培训机构效果如何_广告设计中色彩模式有哪些?
常见的色彩模式有RGB,CMYK,HSB几种。RGB是色光显示模式,也是绝大多数电子显示频运用的模式。RGB分别指红绿蓝三个颜色,他们也被称为色光 三原色。根据光学原理,人眼中识别的颜色是物体反射的光波,当光波投射到人眼时,越多的色光叠加,颜色就越亮。电子屏幕中的每一个像素都有红绿蓝三色组成,然后这三色分别以不同的明度组合显示各种色彩,在此基础上千万个像素以不同的色彩拼合成一副完整的画面。
CMYK通常指的是印刷色彩系统,颜料的特性与色光相反,越叠加越黑,所以颜料的三原色必须是可以吸收R,G,B的色彩,也就是RGB的补色:青,洋红,,由于不存在 的颜料,所以的是无法通过叠加调和的,所以在这三色基础上加入了。RGB与CMYK虽然是不同的色彩系统,但通常情况下,他们是可以互相转化的。与RGB与CMYK的色彩形成原理不同,HSB模式的色彩原理更符合色彩属性原则即色相,明度与饱和度。这也更符合人眼的判断 原理。H代表色相Hue,S代表饱和度Saturation,B代表亮度Brightness。在实际使用的时候较RGB与CMYK模式都要方便一些,在 此设计师在调色的时候可以尝试这用一下。绘图软件通常都装有这个色彩模式。
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