Photoshop双曲线手工磨皮修图大法
先,我们先把双曲线修图的方法搞搞清楚,步,新建填充图层,设置图层的混合模式为颜色,如图所示,使彩色图像转变为灰度图像。
第2步,再新建一个填充图层,设置图层的混合模式为柔光,如图所示,使灰度图像变暗,反应出人物皮肤的细节。
其实,诸多教珵都是讲的第二步设置图层的混合模式为叠加,但是我们看到叠加出来的效果非常强烈,即产生了细节,同时也掩盖了细节,反而让直观看上去并不那么直观了。相对,求其次采用柔光模式,反应没有那么强烈,明暗细节比较完整的保留下来。 配合柔光模式,增强其对比,加大明暗反差,强化人物皮肤瑕疵细节的显现,却不像叠加模式过之。第3步,在曲线的亮部和暗部进行提亮和压暗,增加画面对比度,如图所示。
将前面产生的3步创建新组,取名观察器,以备修图观察之用,这只是修图前的准备工作喔。第4步,在观察器之下,图像之上分别建立两个曲线调整图层,一个是在暗部提亮,另一个是在亮部压暗,按曲线调整图层的功能,分别将其命名为减淡和加深,如图所示,然后准备修图啦!
第5步,就是在工具箱上找到画笔工具,设置为白色,画笔大小好如像素一般大小,而不透明度和压力尽量减小,在修图的过程中画笔大小及不透明度、压力则随之灵活变动,基于减淡和加深的曲线调整图层的蒙版上修饰。接下去就是一个像素一个像素的修下去……像素级修图嘛!
该方法修出来的皮肤效果棒棒哒!皮肤原有的质感及纹理丝毫不损,就是慢,非常慢,需要耐得住寂寞,忍得了狂躁,个中滋味慢慢体会。因太耗费功力和时间,我就只修了个局部的示范图效果,仅供大家参照。
双曲线修图的原理
其实,方法并不难,也不复杂,总结一下便可清晰明了。双曲线是利用图层的混合模式去色,在降低图像明暗度的同时产生差异对比,做为观察器来显示皮肤上的瑕疵和不均匀,还能如实反映光影,让人明确看到片子现存需要解决的问题。那么,建立曲线调整图层的加深和减淡,实际上是利用白色画笔在蒙版上做修复性的动作,把暗的像素提亮,把亮的像素压暗,平整凹凸面,却不破坏原图的细节和品质,这便造就了无损修图。
它只是一个途径,要用好双曲线这把双刃剑,需有明暗层次的控制力,以及人物和光影结构的掌握度,确保其良好的协调对比及塑造性等,是决定画质好坏的关键所在。切记,并不是修修亮,提提白,一点瑕疵都没有,汗毛孔全看得见就OK了,而应该有的都消失尽殆,也就是常常会看到某些高手一味的修光暗部,却不顾及结构和对比的存在,造成有肌理无结构的平白肿现象,将无损修图变成根本性破坏。
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