磨皮是常见的专业术语:
即使用PS软件中的图层、蒙版、通道、工具,滤镜或其它软件给图片中的人物皮肤部分的斑点、瑕疵,杂色等。
让皮肤看上去光滑、细腻,自然。
磨皮分类:
按操作方法分:1、手工磨皮;2、插件滤镜磨皮(Noiseware,Portraiture,Topaz);3、软件磨皮(NeatImage,其它)。
按效果分:1、光滑磨皮;2、保细节磨皮(通道磨皮、双曲线磨皮、中性灰磨皮、滤镜磨皮)。
1.在PS中打开原图,“ctrl+j"复制图层,新建图层。新图层填充50%灰(中性灰),图层模式改为柔光。
2.新建调整图层,图层模式改为颜色。再复制图层,图层模式改为柔光(有时也可用叠加),这个图用叠加太黑了所以用柔光。
3.新建组并命名为观察组。把颜色填充1和副本调整层放进观察组,点击颜色填充1副本前的眼睛,把图片放大如下图
4.再点击图层一用修复画笔工具把人物脸上五官、手上、脖子上稍大的斑点瑕疵去掉,简单完成如下图
5.接下来把颜色填充1副本图层眼睛点上,注意观察对比,可以看出人物有很多瑕疵噪点不均匀的色块
6.(关键一步)点击图层2,放大图片以观察细节。点击画笔工具(B),低不透明度和低流量。白色柔角,小半径(主要针对小色块,暗斑小瑕疵等),把过暗的地方擦亮;然后柔角画笔,把过亮的地方擦暗,从而整体统一。同样图片放大擦出人物主要光影,黑白灰对比关系。
7.去掉观察组的眼睛,新建空白图层4。”ctrl+shift+alt+E“盖印可见图层。简单调色处理,使人物红润一些。
8.再是U锐化,分两步:步,大像素、小半径,数值如图,图片越大,则半径就越大,一般都在0.5到5.0之间吧。第二步,少数量、大半径,如图。后储存为JPG格式就行了。
磨皮方法选择:
磨皮并没有磨皮方法,需要根据素材图中人物皮肤的实际情况选择不同的方法。可以用上面的一种或多种方法综合磨皮。
光滑磨皮是磨皮中常用的,同时也是较快的磨皮方法。
原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,这样可以皮肤部分的杂色及瑕疵。如果一次模糊后还不够光滑,可以盖印图层,适当多模糊一点,再用蒙版控制好皮肤范围。直到自己满意为止。
注意事项:
用画笔擦人物脸上暗部亮部的时候一定要放大,有的照片是放大500倍
这种商业修图需要的是耐心,慢慢打磨。经常是半天甚至就修一张图
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