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ps一般颜色模式是,ps如何修改文字颜色一样

发布时间:2023-03-29 17:38:37      |      阅读次数:0

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PS的颜色模式有哪些

ps的颜色模式有哪些

  目前,在图像文件中常用的颜色模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色、灰度模式、位图模式等。下面我就来简要介绍一下各种颜色模式的特点。

  RGB模式

  用红老袜拍(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。

  CMYK模式

  用青色(C)、洋红色(M)、(Y)和(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。

  Lab模式

  一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

  灰度模式

  灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0()到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色, 等于)。

  位图模式

  位图模式使用两种颜色值(或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。

  双色调模式

  该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。

  索引颜色模式

  索引侍羡颜色模式可生成多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。

  多通道模式

  多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。

  多色调分色法

  这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。

  杂色

  一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。

  抖动

  这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案好弊使边缘变得不那么明显。

  矢量 图像可以是光栅、矢量,或者两者的'组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的常用程序是AdobeIllustrator。

  图像分辨率

  其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。

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简述photoshop中常用的3种色彩模式的分类和特点

photoshop中常用的色彩模式有 RGB颜色模式、 CMYK颜色模式搜纯、 LAB、HSB颜色模式等。

1、RGB颜色模式特点是支持枣乎的颜色数目:256*256*256~1670万种颜色,RGB是加色模式,颜色分量越大凳漏悉,颜色就越鲜艳,越亮。主要用于显示设备。

2、CMYK是以打印在纸上的油墨对光线产生反射特性的基础上产生的。特点是通过吸收光来产生颜色的,所以被称为减色模式。主要用于印刷品,表示CMYK颜色的数目少于RGB。

3、HSB颜色模式特点是一种调整色调方法,没有这种颜色模式的图像。

4、LAB颜色模式是ps内置颜色模式。

Photoshop中八种颜色模式

菜单栏中执行“图像”|“模式”命令可以调出如下图的面板,选择颜色模式。

位图模式的图像也叫作黑白图像,因为位图模式使用两种颜色值(黑.白) 来表示图像中的像素。此模式所占用的磁盘空间少,每一个像素都是用1位的分辨率来记录的。要将图像转换成位图模式,必须先将其转换为灰度铅迹模式。

灰度图像由8位像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。灰度图像的每个像素由0 () ~255 (白色)之间的像素亮度值构成。灰度值也可以用油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,等于)。

将彩色图像转换成灰度图像时,原图像中的所有颜色信息将转换成像素的灰阶。通过使用” 通道混合器”命令混合颜色通道的信息,可以创建自定义灰度 通道。

从灰度模式向RGB模式转换,图像的颜色没有任何变化,图像像素的颜色值取决于其原来的灰度值。灰度图像也可转换为CMYK图像或Lab彩色图像。

双色调模式是一种为打印而制定的彩色模式,主要用于输出适合专业印刷的图像。双色调模式是用几种彩色油墨混合其色阶来创建的双色调、三色调和四色调的图像。在将灰度模式转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行颜色和色调曲线的编辑,从而产生特殊的效果。

索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,只有RGB和灰度模式才 能转换为系颜色色图像是单通道图像(8位/像素). 使用包含256种颜色的颜色查找表。 在岁伍这种模式中,只能进行有限的编辑。在将图像转换为索引颜色模式时,Photoshop会构建一个颜色查找表(CLUT) ,它存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有 出现在查找表中,则会选择已有颜色中相近的颜色或使用已该种颜色。

RGB颜色模式的图像是由3个颜色的通道组成,分别为R (红色通道) . G (绿色通道)和B (蓝色通道)。它是Pholoshop中 常用的一种颜色模式。RGB模 式比CMYK模式的图像文件要槐雀并小得多,可以节省更多的内存和存储空间。在RGB模式下,Pholoshop的所有命令和滤镜都能正常使用。

Photoshop的RGB模式给彩色图像中每个像素的RGB分量分配 一个0() ~255 (白色) 之间的强 度值,新建Photashop图像的默认模式为RGB计算机显示器总是使用RGB模式显示颜色。这意味着在非RGB颜色模式(如CMYK)下工作时,photoshop临对将数据转换成的数据再在屏幕上显示。RGB颜色一般比较鲜艳。

CMYK颜色模式是一种印刷模式,由4种颜色组成,其中C表示青色、M表示洋红、Y表示、K表示。虽然CMYK模式与RGB模式在本质上没有多大的区别,只是产生色彩的原理不同,但在处理图像时一般不采用CMYK模式,因为这种模式的图像文件占用的存储空较大,Photoshop中的有 些滤镜也不能使用。一般 在印刷前把图像转换为CMYK模式,其颜色相对较暗。

Lab是颜色范围广的一种颜色模式, 它是以一个亮度分量(L)和两个颜色分量 (a和b)来表示颜色的。L的取值范围为0~ 100, a和b的取值范围为-120~120,a表示由绿色到红色的光谱变化, b表示由蓝色到的光谱变化。Lab可以涵盖RGB和CMYK的颜色范围。它是一种独立的模式 在任何设 备中都能够使用并输出图像。

多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用,在通道中使用256灰度级。它没有合成通道,在通道面板中只有一个单色通道。当图像中只使用了一两种颜色或三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本,而且可以正确地输出图像的颜色。

ps里面各种颜色模式有什么区别

PS中常用的颜色模式有:RGB颜色模式、CMYK模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式等。

不同的模式就是将某种颜色表现为不同的数字形式的模型,或者说是以不同的方式记录图像颜色。

例如RGB颜色模式和CMYK模式,人眼所看见的物体要么是由物体本身发光,或者是物体反光让光线进入人眼而被感知;其中由物体本身发光(如屏幕)就用RGB颜色模式,而属于物体反光的(如纸张)使用CMYK模式。

一、RGB颜色模式:电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。

自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。

因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(AdditiveColors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。

基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间不一样的颜色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。

二、CMYK模式:属于一种印刷没丛模式,纸张、海报就使用此模式

其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)在印刷中代表四种颜色的油墨。

CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。

三、Lab颜色模式:独立的“颜色”

Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。

它是一种具有“独立于设备”的颜色模式,即不论使用任何一种监视器或者打印机,Lab的颜色不变。

四、位图模式:两有颜色(黑和白)来表示图像中的像素。

位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。

五、灰度模式:

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0()到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用油墨覆盖缓塌的百分比来表示(0%等于白色,等于);使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。

扩展资料:

一、原理:颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。

例如,扰察圆当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号。

当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。

二、除了以上以上颜色模式以外还有:HSB颜色模式、索引颜色模式、双色调模式、多通道模式等。

-颜色模式

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