cr渲染器中文下载,cr渲染器教程材质
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CR渲染器这个面板翻译为中文是什么
这是3d实时渲染插件的调整界面,你可以将它装换成中文的。
泊恩凯尔现在很多员工都是用的英文版的3d,但是没有丰富的设计经验或者好的英文基础,很难完全熟练的使用它。尤其是对刚接触3d的学徒,对英文简直就是一脸茫然。
建议在工作中使用中文的,因为这样好让别人看到你的制作步骤,方便学习和指教,除非你不想。还有的人觉得用英文版的3d是一种面子问题,泊恩凯尔觉得没什么必要。
CR渲染器是什么?
Corona Renderer 是一款现代高性能(无)偏向真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。
Corona Renderer 的开发始于 2009 年,当时是布拉格捷克技术大学的Ondřej Karlík的一个学生项目。在 Ondřej 与前 CG 艺术家Adam Hotový和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员Jaroslav Křivánek共同成立公司之后,Corona 已经发展成为一个商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos Group 的一部分,允许进一步扩张和发展。
尽管它还很年轻,但 Corona Renderer 已成为能够创建高质量结果的生产就绪型渲染器。
cr渲染怎么给自发光材质
1、我们cr渲染用3DMax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。
2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个的图框。
3、接着点开该图框,把调节为白色(越白字发光越强),有的3DMax版本后面是输入数值的,0为不发光。
4、选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。cr渲染自发光材质就可以调了。一以上就是cr渲染给自发光材质的方法。
cr渲染器大场景重复材质解决
解决方法:
1、VR与CR材质转换其实步骤大同小异,先打开一个为CR属性的材质球,点击右键,打开"v-ray scene converter";
2、在v-ray scene converter中,勾选全部选项后,点击"convert"即可;
3、你会发现原先为CR材质的材质球已成功转换为VR材质。
Corona Renderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。可以渲染出高质量的结果,正如官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中。Corona Renderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dmax中,从2009年开始有Ondra Karlik开发,从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染的高速,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力所在,同事也被业界誉为黑马渲染器,Vray渲染器的劲敌等等。
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