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cr无法交互式渲染,cr渲染器自动保存

发布时间:2023-01-28 16:47:39      |      阅读次数:0

知识目录

cr渲染器大场景渲染不动

cr渲染器大场景渲染不动有两种原因:

1、场景参数复杂,渲染比较缓慢

2、配置不够,可以升级配置,设置渲染内存,或者是使用云渲染,选择高配置服务器进行渲染,可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。

cr无法交互式渲染cr渲染器自动保存

cr渲染器交互式图片分辨率不对

您可以调一下分辨率。

在渲染设置面板中,提高渲染出图的分辨率在渲染面板中抗锯齿模式改为catmull-rom。在贴图中,把贴图面板下面的这个blur(模糊)值,默认是1.0,修改为0.1,图片就会清晰很多,这个值越大越模糊。

CoronaRenderer超写实照片级渲染器是由peregrinelabs机构出品,Coronarenderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3Dax中,从2009年开始由OndraKarlík开发。

CR材质怎么设置

CR材质的参数设置方法如下:

在3dmax的选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的

下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例

在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小

在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了

下面的降噪模式改为Full denoising ,并将后面的降噪量改为1,这样出图就不会出现噪点,这个功能非常实用

在第三选项卡camera中,曝光调成4,也可以根据你的画面亮度调节,数值越大越亮,高光压缩10-15,对比度调成2或者3,不调问题也不大,可以后期处理

下面的光晕控制选项中(Bloom andGlare)光晕强度调为2,炫光强度为1,条文数为4,颜色强度为0,条纹模糊为0.8,这是一个CR非常强大的功能,可以在炫出来的时候自带光晕,数值可以根据自身要求调

在下面的选项卡,次解算器和二次解算器改成如图所示,这就相当于Vray当中的GI了

将system下面的图像过滤器宽度改为1.2改数值越小越清晰,相反渲染时间会相应增加

为了防止你渲图的时候电脑出现崩溃,在系统设置勾选启用自动保存,设置自动保存目录和间隔时间,一般不建议设置的太短,半个小时左右,大图参数就设置好了,试一下渲染效果怎么样吧!

cr7.渲染就自动关闭

内存或材质问题。cr7.0渲染就自动关闭Corona渲染器大部分报错都是由于内存或材质问题导致的,当输出CXR格式时如果灯光混合的元素设置过多可能会导致渲染时内存过载渲染缓慢、保存文件结果卡死、电脑运行内存不足无法打开结果文件等情况。

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