cr镜像贴图渲染错位,cr如何单独渲染物体
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legion stop cr渲染失败
解决方法:
Parsing scence阶段卡死,CR窗口未响应。原因:加载占用内存过大导致卡死。
解决方案:如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用或塌陷模型。
渲染中模型变成了有错误代码的红色——材质有问题,Vray材质转换成CR材质出错,重新转或者替换成其他CR材质。CXR结果太大,电脑运行内存不足——让其他人帮忙打开下转成其他格式。贴图丢失——按提示路径检查是否还有贴图文件,重新。保存路径设置有问题——可尝试更改路径和输出格式,电脑内存不足也可能会导致这个情况。
cr渲的边缘不清晰
有七个可能。
渲染的参数低了(渲染块小细分1大细分24噪波阈值0.002)vray(噪点不够,大图2%)Corona。2,贴图的像素低了(贴图本身就模糊看不清楚)。3,灯光没有明暗对比(没有明暗的对比,画面就没有素描关系,所以看起来不立体,不清楚)。4,配色没有区别(材质的颜色,灯光的颜色,没有变化。整体画面都是一个颜色的话,视觉感受就很灰,也会显得不清楚)5,画面的尺寸本身就太小了(常用的大图尺寸:像素3000以上)。6,后期没有加锐化7,添加降噪。
渲染,是CG的后一道工序(当然,除了后期制作)也是终使图像符合的3D场景的阶段。英文为Render,也有的把它称为着色,但一般把Shade称为着色,把Render称为渲染。
CR的AO通道怎么渲染?
Corona渲染器要渲染出AO通道,可以根据下面的操作步骤做:
1、在CR渲染器出图之前,切换到渲染元素面板,选择“添加”命令。
2、找到CR的纹理图,将图拖动到下方。
3、接下来在纹理图中进行添加,找到CR的污垢贴图。
4、打开材质编辑器,将这个污垢贴图拖动到材质编辑器中,并根据图纸的需求,调整距离等参数。
5、参数调节好之后,再来添加CR的遮罩ID。
6、将“遮罩ID”拖动到下方,并选择材质ID的类型,进行渲染。
7、经过渲染后,就可以在切换元素通道找到AO图和材质通道,与大图一起保存即可。
渲云效果图客户端支持CoronaAO通道参数自定义功能。Corona提交时在【提交面板】-【渲染设置】-【渲染元素】可勾选【AO通道】,进行自定义AO通道参数。
3dmax216的cr渲染器相机怎么设置单张和全景
1、先设置一个CR相机镜头。
2、切换到这个镜头,CR全景镜头设置需要用到修改器,打开修改器列表,选择CoronaCameraMod。
3、之后再勾选上下方的Override:Spherical。
4、现在这个镜头渲染出来就是单张和全景了,如下图所示。
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