渲染101怎么渲染C4d动画,C4D动画用什么渲染器
知识目录
C4D渲染器怎么下载?
C4D渲染器一:OctaneRender(OC)渲染器
OC渲染器GPU渲染器,能够为用户提供更加的渲染方案,通过设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,可达到10-50倍的速度的提升,并且可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等功能,可以实时获得渲染效果,并且由于OC在渲染器程序上做了改进,程序会自动处理后期颜色,所以对于没有后期师协助的设计师要做出一步到位的效果,可以学习Octane, 至少做出来的东西比较高大上。
C4D渲染器二:Redshift渲染器
Redshift是一种有偏差的渲染器,是世界上个完全基于GPU加速的有偏差渲染器,比基于CPU的渲染器速度要快上许多,并且采用独特的架构,就算渲染超大型场景也不在话下。它直接运行在三维应用程序,大限度地降低学习曲线,它比较适合艺术创作,尤其是动画方面。具体的功能和使用方法可以参考网站获取.
C4D渲染器三:Vray渲染器
VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、CINEMA 4D等诸多版本,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。VRay渲染器提供了一种特殊的材质――VrayMtl,在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
C4D渲染器四:Arnold阿诺德渲染器
阿诺德目前是一款CPU渲染器(GPU版本正在开发),相比大多数GPU渲染器要慢。Arnold基于物理算法的电影渲染引擎,一款很适合艺术家使用的渲染器。由于其运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等特点,越来越多的动画电影,大片,随处都是阿诺德的身影。阿诺德在各类复杂项目中表现出色。不过相对于OC等处理速度比较慢。但操作界面友好简单,渲染参数布局简洁合理,参数设计直观清晰,上手快,入门难度低,比价适合小白。
可以到各个渲染器的网站进行下载。
C4D哪个渲染器不挑显卡?
一、标准/物理渲染器/Prorender
这三款是C4D的默认渲染器,Prorender是在c4d R19版本中次出现的渲染器,但在R23版本中被取消了,所以可忽略,另外两款中的物理渲染器效果较好。
建议新手先学习下C4D默认渲染器,因为不需要考虑电脑/显卡/版本等兼容性和汉化啊收费啊这些问题,直接就上手操练。并且渲染器都是相通的,学好默认的再学其它的也很快。国外很多大神用默认渲染器也能做出很牛的效果,看了人家的操作都怀疑自己用了个C4D。
但是默认的有两个问题,一个是渲染速度慢,另一个是没有实时预览功能。
二、Octane渲染器
这是国内C4D领域火的一款渲染器,上手快又出效果,渲染速度快,有实时预览功能,网上教程特别多,是学C4D外置渲染器的选。
要注意的是,WIN系统上OC只支持Nvidia显卡(N卡),不支持AMD显卡(A卡),以前OC不支持MAC系统,2020年推出了支持MAC的Octane X 版本。WIN系统上OC的版本分为两大类,一类是3.08及以上的收费版(分月租和年租,每月100多元),如下图示:
另一类是欢乐版OC 3.07,但3.07只支持N卡中10系及以下的显卡,不支持20和30系列显卡(注意:GTX1650/1660/1660TI属于20系),并且OC 3.07高支持C4D R19版本。
三、Arnold 阿诺德渲染器
它是基于物理算法的电影渲染器,行业里的佼佼者,节点渲染器的开创者,渲染真实度很高,功能强大,有实时预览功能;Arnold支持CPU渲染,所以不管你什么显卡、显卡什么型号,它通通可以用,并且它的欢乐版更新很快。
从19年的更新版本开始,Arnold除了支持CPU渲染,还支持GPU渲染(限N卡,不限型号),图示为Arnold新版本3.2.1的GPU渲染设置:
我用我电脑测试了下,GPU加速后速度快了好几倍,并且Arnold的降噪器效果也很棒了,随着Arnold渲染速度的提升和噪点的优化,势必会吸引更多人来学它。
四、Redshift 红移渲染器
上面说到Prorender在R23中被取消,猜测原因就是为了推Redshift渲染器,RS渲染器已经被Maxon公司收购,算是C4D的亲儿子,所以软件兼容这块它是的;
Redshift是有偏差的GPU渲染器,它的渲染速度比OC还要快,做动画的时候会更有优势,虽然使用人群没有OC广,但已经有越来越多的设计在学它;在Win系统上RS只支持N卡,不支持A卡,近RS推出了支持MAC的版本。RS 3.0以上没有欢乐版,它的断价格500美元左右,有一年的免费更新期,超过一年后如需更新需另外付费。
五、其它渲染器
除了这几款外,还有很多渲染器,像专注室内设计的Vary和Corona渲染器,和XP粒子兼容超赞的的Cycles 4D渲染器,用于产品渲染的keyshot渲染器等;因为种种原因,这些比较小众,学习起来比较费劲,一方面原因是相关教程少,另一方面是你碰到问题问别人,很少人能解答。
总结与建议:
C4D的渲染器少说也有几十款,一定要根据自己的情况进行选择;时间充裕话建议先掌握默认渲染器,然后选一款外置渲染器,要么Octane,要么Arnold,要么Redshift,这三款都很,选择一种就可以了;
c4d怎么把动画渲染出来
1,创建一个动画模型,为的只是说明导出视频的方法。
2,打开渲染设置,这步很重要。渲染输出没设置好的话是没法导出视频的。
3,自定义设置里的像素决定输出视频分辨率的大小,通常的有:15" 的屏幕为 640x480 、 800x600 ;17" 的屏幕为 800x600 、 1024x768 ;19" 的屏幕为 1024x768 、 1280x1024 。
4,设定好导出文件的路径。
5,选择渲染到图片查看器,只要等待即可。如要停止渲染按“ESC”键。
6,打开之前设定的输出视频路径,可找到输出的视频文件。
c4d怎么渲染动画
工具/原料
Cinema 4D R20
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我们打开C4D工程文件,按下键盘的Ctrl+D调出工程设置窗口,可以看到系统默认的帧速率为30,笔者这里将其调整为25
然后,点击箭头所示的渲染设置
在打开的渲染设置窗口中,我们一样将输出窗口中的帧频设置为25
参数设置完成,点击关闭
长按箭头所指的渲染到图片查看器
在弹出的菜单中选择创建动画预览
在打开的创建动画预览窗口中,我们可以根据自己的需要修改图像大小
笔者这里将图像尺寸调整为720p,点击确定
进入到C4D图片查看器窗口,点击箭头所指的保存
在打开的窗口中,我们将类型设置为动画,格式设置为MP4,当然,格式自己找到想要的即可,不必跟笔者设置一样,然后确认无误,点击确定
设置好视频的保存路径以及名称,点击保存即可完成视频的导出操作
C4D怎样导出视频?c4d如何输出动画?
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