c4d怎么渲染无背景,c4d怎么渲染出背景
知识目录
- 请问c4d怎么导出透明背景视频,像png一样?
- 在C4D中怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景
- C4D渲染深度序列(到AE里做景深用),为什么渲染出来的深度序列图是背景是的(正常是白色的)?
- C4D R2 4. OC渲染器渲染一片黑,求C4D大佬指导
请问c4d怎么导出透明背景视频,像png一样?
C4D中导出透明的Png图的方法:
1、将模型做好后,先点击上方属性栏中的设置按钮
2、在这里调整需要导出图片的尺寸大小
3、然后打开保存设置,找到下方的通道设置,将其勾选选择上
4、 然后再找到属性栏中的中间选项栏,点击打开
5、打开另存为设置
6、在另存为设置中,选择格式为png格式,选中下方的alpha通道设置,然后点击导出
7、这时候导出的模型就是png格式了
在C4D中怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景
方法/步骤
利用C4D自身的合成标签,给予地面和物体同样的材质,然后再导出一个不一样的材质的,在AE中合成也能得到同样的效果,但是这样得导出两次,而且要是物体中有动力学的话就不能用这种方法了,因为它的阴影会和动力学动画对不上。所以这次我们利用一个很好的插件来实现这个功能。
先,要去下载Cinema
4D
ShadowCatcher阴影捕捉插件,将这个插件放在C4D安装目录下的plugin目录里。
重新启动C4D软件,然后新建个场景(我这里用个简单的场景来掩饰,复杂的操作是类似的)。用一个方盒子做为物体,然后给个地面来接收阴影。赋予它们材质。
想要产生阴影,就要有灯光,接下来创建一个灯光给场景提供照明,并将它投射阴影打开,渲染观察就会有阴影存在了。
接下来是重要步骤,双击地面的材质球,取消颜色和高光的设置,打开alpha的设置,在纹理的地方你能看到我们之前安装的捕捉阴影的那个插件,点击它既可。然后将反相打开。
然后,再进行渲染(渲染的时候记得将渲染设置里勾上alpha通道),这样就可以了,导出之后进入到合成软件中查看一下,这样就只留下了物体和阴影而没有地面的存在了。
在你的场景中可能要比这复杂的多,可能会存在天空,也可能还有反光板之类的。对它们采取的方法就是,给它们加一个合成标签,并将摄像机可见和透明度可见勾掉,然后,再进行渲染,导入合成软件中查看即可。
END
注意事项
1、渲染的时候记得将渲染设置里勾上alpha通道。
2、不想让显示的东西要给其加合成标签让它摄像机不可见,透明不可见。
C4D渲染深度序列(到AE里做景深用),为什么渲染出来的深度序列图是背景是的(正常是白色的)?
我也刚弄明白试了下 还可以 目前个人感觉好用的方法了
在后期AE中可以自由调节景深
1、在标准渲染器下 效果来把景深勾选,注意把背景模糊和径向模糊勾选上
2、把摄像机——细节——前景模糊、背景模糊勾选上(前景模糊和背景模糊就相当于模糊的区间、在这个区间之间物体是的。就相当于摄像机的光圈。)
3、调节摄像机的焦点,焦点在哪里哪里清楚,这个好理解
4、渲染一下已经有景深效果了,没效果调解下模糊数值
5、在多通道里勾选深度
6、渲染输出时一定要把景深关掉(确保输出的画面全部是的)
7、输出后出现两个文件景深通道和输出画面
8、导入AE把两张图片都倒入一个和合成里
9、在输出素材中选择——摄像机镜头模糊效果
10、在模糊映射选项中 选择景深通道图层
11、关闭景深通道图层,已经有景深效果了
12、注意:一定要把这个勾选上不然边缘会出现BUG
可以调节摄像机镜头模糊中效果参数,能实现不同的景深效果,很实用
C4D R2 4. OC渲染器渲染一片黑,求C4D大佬指导
c4d oc可以实时渲染,但是图片查看器渲染背景都是,这是因为c4d oc软件的渲染关键组件出现了问题导致的,需要通过重新安装c4d oc软件的方式来解决,重装软件不会造成文件的丢失,只是重装了软件的组件,具体的操作步骤如下:
1、先,在电脑上找到C4D软件安装包所在的位置,点击将该文件夹打开:
2、选择MXAON-start单击一下即可:
3、安装程序启动之后步要做的就是填写注册码软件:
4、之后选择安装软件的路径:
5、后软件就会自动安装了,安装完成之后会弹出一个对话框提示用户安装已经完成了,这样再次使用c4d软件就不会出现问题了:
一般这个问题大多是显卡显存的问题并且只有3G显存的出现得较多,因为渲染数据超过了显卡的计算大小,导致的数据不完整,OC就自动放弃了。
你可以降低模型面数,或者镜头区域内的内容大大减少,我也经常遇到这个问题,这两个办法是我经常做的。
不然你就只能用标准渲染器了,在你可以换显卡之前用CPU渲染吧,GPU渲染要显存的(你可以查一下你的显卡内存是多少,一般不注意的话,应该是3G,也是3G显存的用户经常遇到全黑。大佬建议6G以上)。
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2023-04-03 16:58:56
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