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3dmax椅子建模步骤,3dmax石灯建模教程

发布时间:2022-12-12 16:40:23      |      阅读次数:0

知识目录

3dmax简述作用放样制作办公椅模型的过程?

1、先打开3dmax,然后在右侧的创建面板中选择标准基本体→长方体

2、在视图中绘制出一个长方体,然后再修改一下参数

3、鼠标左键选择绘制出的长方体,然后右键点击,在弹出的右键菜单中选择转换为可编辑网格

4、按下数字4键进入多边形层级,然后在透视图中选择两个侧面,找到“挤出”选项,将值设置为5。

5、重复上一步操作,将上下两个面也使用挤出,下面的多挤出一次

6、在透视图中选择下面挤出的面进行挤出3次,值分别设置为5,50,5。

7、选择整个物体,然后在“平滑组”中选择1,再将该物体进行一级平滑操作

8、按下数字1键,然后进入点子层级设置该物体的形状

9、回到标准基本体列表选择长方体命令,然后在顶视图里绘制一个5x5x5的立方体,段数设置为1。

10、选择绘制出的长方体,然后鼠标右键点击选择“转换为可编辑网格”,再按下数字4键进入多边形层级,在透视图里选择下面的一个面,找到倒角命令,将倒角值设置为5,重复该倒角操作10次,椅子腿就成功制作出来了

11、接下来选择制作好的椅子腿,为其添加一个弯曲修改器并设置参数

12、后再选择制作好的椅子腿,然后按下Shift键再复制出三个并且调节一下位置即可。

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3dmax怎么做长椅

3dmax长椅的建模方法:

用样条线画出长椅的扶手和椅子脚:

应用“挤出”修改器,设置扶手厚度。

编辑多边形创建椅子扶手部分的细节。

按住“Shift”键“移动”复制,得到另一边的椅子扶手。

用“box”对象创建椅子椅面的长板,并用“移动”和“旋转”工具调整位置和角度。完成。

【完成】

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