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c4d怎么安装材质球,c4d 半透明材质

发布时间:2022-12-09 16:40:07      |      阅读次数:0

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请问这种半透明的材质怎么设置?C4D

用C4D透明材质的设置方法:

1、先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。

2、为场景布光,采用三点的布光方式,主光强,辅光次之,背光再次之。渲染观察整个物体受光是否均匀。

3、新建材质球,调整透明的玻璃材质,颜色上给白色,其他不做修改,折射上给颜色白色,吸收颜色也是白色(要是调整成带有颜色的玻璃透明材质,只需在吸收颜色上给颜色,颜色上适当给一点就行,切记不要给太深的颜色)。折射率一定要修改(常用的折射率可以去查一下)。高光上适当的给的尖锐一点,反射也要适当的强点。详细的参数看下面截图。还有就是需要给场景一个比较好的环境。

4、新建天空,给其适当的HDR贴图,并将贴图发光上给其过滤将贴图的颜色去掉,适当的给点模糊值。再给天空添加一个合成标签,将摄像机可见和透明度可见勾掉。

5、将场景中的物体调整到空间合适的位置,新建个摄像机。

6、调整渲染设置里面的参数,勾选alpha通道,添加全局光照,抗锯齿开到佳。设置好保存路径。设置好之后,渲染即可。

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c4d白色半透明塑料材质参数怎么调,求救大神

透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(主要是透明通道)。

一定要给外部环境,不然折射率就不起作用了,可以给个天空,然后赋予材质球,材质球里的发光通道里给个HDR贴图,(注意:hdr贴图要多尝试,不是每个hdr贴图都是适合的,初学者可以多多尝试一个不同的hdr贴图,贴图不同得到的透明、反射效果也不一样

好再创建一个L形的展板,把物体放在展板上,这样周围不会死黑,渲染出来更丰富。

然后灯光可以2个,左右各一个,泛光灯或者区域灯、或者聚光灯都可以,适当调整强度就可以了。

后就是材质了,你可以关闭除透明、高光以外的所有通道,透明里面塑料折射率可以给1.6——1.8之间,然后亮度90%,吸收距离15cm,吸收颜色可以选择你想呈现出来的颜色。

后高光一定要调节成细长的:减少宽度,增加强度。

透明或者半透明材质的关键点就是上面这些了,剩下的就是上面这些选项在一定数值范围内的细节调整了。

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