c4d做好的模型如何导出,c4d动画渲染导出
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C4D-渲染和导出
预览渲染效果。在视图窗口中渲染,再次操作时取消渲染。
导出当前画面为图片。
执行后会打开一个弹窗 图片查看器 ,当前画面会渲染到图片查看器,但还没有存到电脑里,在右下角的列表中选中要导出的图片【右键 > 另存为 Cmd Shift S 】 才能储存到本地。
另存为 Cmd Shift S
打开另存弹窗,选择图片格式或按自己的需求调节其它参数;
点击确定,选择储存位置。
① 点击标有 AB 的图标;
② 选择一张图片;
③ 点击按钮 【→ A】 或 【→ B】,将图片定义为 A 或 B。
上下拖动白色横线对比两张图。
局部渲染,在视图窗口画个小框只渲染框内范围。
和【渲染活动视图】一样是一次性渲染预览,再次操作时取消渲染。
步骤:
① 执行命令
② 在视图窗口要渲染的区域画一个矩形
将选中的模型在视图窗口渲染,未选中的不显示。
步骤:
① 单击选择模型
② 执行命令
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和直接点大按钮是同一个
团队协作工具;具体咋用不清楚
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这几个不会用
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只有点这里才能创建动画预览,点击会有一个设置帧频和尺寸的弹窗,设置为自己需要的数值点击确认。
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用来导出动态图像。
执行命令后打开【渲染队列】弹窗,就下面那个扭打开的。
打开【渲染队列】弹窗。
A 工具栏
B 渲染列表
C 信息
D 进度
其它
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在视图中创建一个实时渲染的区域,和区域渲染不同的是需要再次执行命令才能取消。
【效果...】中有更多的属性设置,以下没有提到的表示我还没学到,有写到但是某些属性没说表示老师说不用管~
设置导出文件的大小及规格。
预置
点击预置左侧的小箭头打开下拉框,内含预置配置,包含下面的属性设置。
除非有特殊要求,建议使用预置。
tips:亚洲电视帧频一般25,欧美30;Control+D 打开工程设置,里面的【帧率】要和这里的【帧频】一致,先确定一致后再去调动画和渲染。
帧范围
一般不会调这里
当前帧:只渲染当前视图中的一帧
全部帧:时间范围内的所有帧
手动:起点数值和终点数值重点的帧;
帧步福:指隔帧渲染中间隔的数量,例帧步幅为 2 指每两帧渲染一张,步幅为 3 指每 3 帧渲染一张。
文件
保存路径、储存位置;
格式
动态渲染一般用QuickTime,适合能快度渲染完的文件;
序列帧用TARGA,可以断开分次渲染;
Alpha通道
勾选支持透明通道,同时需要勾选【直接Alpha】。就可以导出透明背景的 PNG 图片了。
合成方案
存为AE格式,勾选顶部的【保存】后才能;一般来说里面的属性要全部勾上。
一般只会对 抗锯齿 调节,抗锯齿从低到别是:【无 > 几何形 > 佳】,抗锯齿越高,效果越好,图像越细腻渲染速度越慢。
如调到【佳】仍然不能满足需求,可以调节 小 、 大 ,数值越高画质越好。
效果和多通道渲染内容很多,单独写一篇
c4d里面怎么用octane渲染导出视频?
电脑:WIN10
免费:3.2免费
软件:C4D
1、打开C4D工程文件,按下键盘的Ctrl+D调出工程设置窗口,可以看到系统默认的帧速率为30,这里将其调整为25。
2、然后,点击箭头所示的渲染设置。
3、在打开的渲染设置窗口中,我们一样将输出窗口中的帧频设置为25。
4、参数设置完成,点击关闭。
5、长按箭头所指的渲染到图片查看器。
6、在弹出的菜单中选择创建动画预览。
7、在打开的创建动画预览窗口中,我们可以根据自己的需要修改图像大小。
8、这里将图像尺寸调整为720p,点击确定。
9、进入到C4D图片查看器窗口,点击箭头所指的保存。
10、在打开的窗口中,我们将类型设置为动画,格式设置为MP4,当然,格式自己找到想要的即可,不必跟笔者设置一样,然后确认无误,点击确定。
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