c4d导入ai路径出错,c4d导入max模型
发布时间:2022-12-09 16:21:25
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max文件转入到C4D中的//使用C4D的插件//为什么在3DMAX中找不到:导入到c4d的命令
您好
这个C4d导出的话不是在文件那里导出的哦
而是在右边工具面板中,实用程序下 点击 【更多】,在打开的实用程序中就会有一个【Bodypaint 3D Exchange】,我们选择他
然后就会有各种选项,分别是
【导出物体】【导出选择物体】
【导出场景】
【选择Bodypaint 3D的程序路径】
【选择默认贴图的导出路径】
我们随便点击了一个导出选项,就会弹出一个窗口 让你选择【默认贴图的导出路径】
然后又会有一个窗口,让你选择Bodypaint的程序位置
都选择完之后,会有一个提示框框,显示在连接到C4d中,同时C4D也会同时启动
启动之后是这样的,场景的所有物体都是的
点开材质球,发现只是材质的属性选项没勾上
把属性都勾选上就可以了
您先试试吧,希望对你有用
Cinema4D与3dsmax的资料能互转吗?还是只能用FBX?
可以吧建议使用c4d自带的导入插件,在c4d安装目录下有一个扩展插件文件夹(Exchange Plugins)里面是一些常用3d软件导入c4d的插件,如果使用3dmax的话找到3dmax目录下的对应版本插件,拷贝到3dmax的plugin目录。在3dmax里执行导入到c4d的命令,这样不仅模型可以导入到c4d中,纹理贴图也可以一并导入。
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