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c4D灯笼发光效果怎么做,C4D怎么调镭射效果

发布时间:2022-12-09 16:21:16      |      阅读次数:0

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c4d怎么调光

c4d灯光设置技巧:

1、打开C4D软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果

2、默认灯光设置当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光当使用灯光时默认灯光会自动关闭

3、场景颜色设置 快捷键CTRL+D为了更好的观察灯光颜色效果,一般会设置为80%灰色

4、灯光工具一般外面经常用到的三种灯光:点光、聚光灯、区域光常规中设置灯光颜色、强度、投影

5、投影为了方便观察灯光阴影位置,一般需要把投影打开

6、阴影有锯齿设置打开渲染设置-抗锯齿-设置为(佳)

7、阴影质量不好过度不自然设置投影中的采样精度加高,小值加大

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C4D中OC渲染器如何调墨镜那种五颜六色的反光

给地面添加一个漫射类的OC材质,在该材质的漫射纹理中添加一张贴图,使地面产生暗调效果。

6给场景添加HDRI环境,将环境属性中的功率调整到0.03.使整个场景变为暗调。

7添加一个漫射类的材质给发射器;为方便说明材质的调整,鼠标点选节点编辑器,进入材质调节的另一种方法。

8在节点编辑器中,添加一个渐变节点,并将它与漫射选项连接;点开梯度的下拉列表,从载入预置选取一个设定(也可以自个定义不同的颜色)。此时材质显示窗口上显示的只有一种色,这不是所要的。

9添加一个随机颜色的节点,将其与梯度的输入端连接;此时可以看到发射器的小球各自产生了不同的颜色。下面让这些小球发光。

10添加一个黑体发光的节点,将其与材质的发光选项连接;此时小球发出了白光,但原来的颜色也没了。

11将梯度节点的输出端与黑体发光的分布端连接;小球回复颜色并发出了光来。但发光的效果还不够明显。打开OC渲染器的后期设置,勾选启用,调整辉光的强度,选择合适的数值即可得到发出五颜六色的小球了。

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