c4d自动缓存文件在哪里,c4d文件怎么合并
知识目录
c4d如何让面合并
1、启动软件,打开界面;在场景中添加一个立方体;C一下,转为可编辑对象。
2、在界面左侧这一排图标中点多边形图标,转为面层级;实时选择工具,选择两个面;
3、鼠标右击,弹出菜单点:挤压;或是直接按快捷键:MT,这时,鼠标右下方带出一个挤压图标
4、鼠标点住立方体外围空位置,点住不放手向右边拖;这时,两个面同时给挤出两个立方体。
C4D基础知识点
物体旋转:Alt+鼠标左键
物体缩放:Alt+鼠标右键
物体推拉:Alt+鼠标滚轮(中键)
三维空间中的坐标系称为笛卡尔坐标系;
旋转:快捷键R、缩放:快捷键T、位移:快捷键E、找到当前物体:快捷键H&S、物体复制:command+鼠标左键往下拖动、物体和世界切换:快捷键W、场景的四视图:鼠标中键、图层群组:alt+g(或者全选右击-群租对象)关闭当前预置:ctrl+F4
关闭当前文件:窗口左上角文件--关闭(全部关闭)
合并两个文件:在其中一个文件下,点击左上角文件--合并--选择你想要合并的文件
①Nurbs:曲面建模(Non-uniform Rational B Splines)
应用领域:工业产品表现(生活家电、汽车等) 、辅助视觉设计(抽象化曲线设计)、
电影(玻璃破碎等)
②多边形建模poly:应用领域:
特点:由点线面构成,操作简便,可控性高,自由度高,要求布线,对造型能力要求高;
绿色功能通常作为父级使用,物体为子级产生作用。
放样:两个样条点和线必须相同才能用放样,两条同样的竖线放样后形成矩形面
扫描:适合做管状的物体,线画一个曲线的线条,然后再画圆环,再将两个层作为扫描的子级,就形成管状。
紫色功能通常作为子级使用,物体为父级产生作用。
各种物体的折射率:真空:1.0、空气:1.0003、冰:1.309、水:1.3333、酒精:1.3600、玻璃:1.5000
菲涅尔反射:菲涅尔反射率数值越大,中心反射越小,外部反射越大;
吸收颜色:物体暗部反射环境的颜色;
模糊:制作毛玻璃的时候会使用模糊;
Ctrl+R:在做好之前预览窗口渲染,即可以查看当前窗口渲染效果;Shift+R:输出渲染;Alt+R:预览跟窗口预览相似,但是它能一直停留;
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