c4d 未知文件格式,c4d合并多个文件
知识目录
c4d怎么合并物体
方法步骤如下:
1、先打开计算机,在计算机内打开c4d在界面内创建一个球体和一个圆锥。
2、把两个物体位置摆放好,然后,在对象面板这里,实时选择工具把两物体名称框选中。
3、接着,鼠标在对象面板这里,右击,弹出一大串菜单中点:连接对象+删除。
4、这时,球体与圆锥体,已合二为一,成为一个整体;并自动转为可编辑对象,我们对此合并对象进行各种操作,移动,旋转、缩放等等,是以一个整体来进行。
5、无论是2个物体或是2个以上的物体,操作也是一样的。上述的操作是把多个物体结合成一个整体,还有一种操作是,把物体复制后再结合成一个整体,同样用上述的物体作为例子演示操作下。
6、在对象面这里,把两个对象给选中,再右击鼠标,弹出菜单,点击:连接对象。
7、这时,对象面板这里,多了一个对象,此对象就是球体与圆锥结合体,现在是在选中状态,在视图这里,把这个结合体移动下即可。
C4D基础知识点
物体旋转:Alt+鼠标左键
物体缩放:Alt+鼠标右键
物体推拉:Alt+鼠标滚轮(中键)
三维空间中的坐标系称为笛卡尔坐标系;
旋转:快捷键R、缩放:快捷键T、位移:快捷键E、找到当前物体:快捷键H&S、物体复制:command+鼠标左键往下拖动、物体和世界切换:快捷键W、场景的四视图:鼠标中键、图层群组:alt+g(或者全选右击-群租对象)关闭当前预置:ctrl+F4
关闭当前文件:窗口左上角文件--关闭(全部关闭)
合并两个文件:在其中一个文件下,点击左上角文件--合并--选择你想要合并的文件
①Nurbs:曲面建模(Non-uniform Rational B Splines)
应用领域:工业产品表现(生活家电、汽车等) 、辅助视觉设计(抽象化曲线设计)、
电影(玻璃破碎等)
②多边形建模poly:应用领域:
特点:由点线面构成,操作简便,可控性高,自由度高,要求布线,对造型能力要求高;
绿色功能通常作为父级使用,物体为子级产生作用。
放样:两个样条点和线必须相同才能用放样,两条同样的竖线放样后形成矩形面
扫描:适合做管状的物体,线画一个曲线的线条,然后再画圆环,再将两个层作为扫描的子级,就形成管状。
紫色功能通常作为子级使用,物体为父级产生作用。
各种物体的折射率:真空:1.0、空气:1.0003、冰:1.309、水:1.3333、酒精:1.3600、玻璃:1.5000
菲涅尔反射:菲涅尔反射率数值越大,中心反射越小,外部反射越大;
吸收颜色:物体暗部反射环境的颜色;
模糊:制作毛玻璃的时候会使用模糊;
Ctrl+R:在做好之前预览窗口渲染,即可以查看当前窗口渲染效果;Shift+R:输出渲染;Alt+R:预览跟窗口预览相似,但是它能一直停留;
-
2023-04-03 16:58:56
-
2023-04-03 16:58:55
-
2023-04-03 16:58:55
-
2023-03-29 17:38:38
-
2023-03-29 17:38:38