c4d渲染效果设置,c4d输出路径设置
发布时间:2022-12-09 15:27:40
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知识目录
如何用C4D渲染出产品级效果
近因为工作需要使用三维方面的知识,所以想顺便恶补一下C4D,这里分享一下学到的渲染方法。
- C4D
- 一张HDRI
先说下基本步骤与思路:(1)调整材质球参数,包括color,reflection,specular (2)添加floor (3)添加灯光 (4)添加Sky (5)渲染设置,添加Global Illumination
- 调整color属性,调出你想要的颜色
- 在Reflectance处调节Default Specular至如下参数
- 在Reflectance处添加一层新的layer,Type为Reflection,添加texture为Fresnel,再调节其他参数,如下图所示:
- 将调节好的材质球赋予给模型,之后添加floor
- 添加Light并为其属性添加shadow
- 直接把贴图拖拽到sky处即可赋予
- 在渲染设置的effect处可添加global Illumination
因为不是很擅长C4D,所以先把学到新知识都记录下来,以防自己忘记,也可以分享给需要的朋友。基本有C4D或者三维基础的,跟着以下思路就可以很快得到不错的效果。(1)调整材质球参数,包括color,reflection,specular (2)添加floor (3)添加灯光 (4)添加Sky (5)渲染设置,添加Global Illumination。
c4d怎么渲染才真实?
C4D渲染真实的方法:
1、构图光影多学学别人,尤其是那些作品,不要自己瞎想。
2、纹理贴图尽量选高精度的。比如8K.4K.尽可能的对纹理进行缩小,避免产生廉价感。
3、场景比例关系非常重要,一定要对着你参考的图仔细琢磨(相机焦距,元素大小关系,空间位置等)
做好渲染,每一个环节都不容缺失
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