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c4d又快又好的渲染设置,c4d怎么设置gpu渲染

发布时间:2022-12-02 16:45:37      |      阅读次数:0

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C4D中阿诺德GPU渲染测试

软件版本:c4d R23+阿诺德 3.2.0版本;

硬件条件:AMD3900X+32G DDR4 3200内存条+3090显卡+m.2硬盘

工程信息:多边形模型面数28w面左右。

1、先测试下CPU模式:

渲染参数如下:

多通道中:开启显卡降噪。

改1920 - 1080分辨率测试,其他参数保持不变,用时15分53秒;

渲染过程中,CPU基本满载,会有较长时间的黑屏准备阶段。虽然CPU满载,但是写文章,聊天基本不影响流畅度。

用TechpowerUp监视器观察:AMD 3900x满载时,温度控制在80~81℃,cpu采用利民FS140风冷散热。鲁大师监测温度也是如此。

2、切换阿诺德GPU模式渲染

GPU渲染参数如下:

GPU模式调节方式,更趋近于傻瓜模式,摄像机AA+启动自适应采样即可,自适应采样采用默认参数。

渲染过程中可见,全是计算方框;

鲁大师监测GPU温度稳定在60以内;

终渲染:1280-720分辨率 用时2分34秒。

切换至 1920-1080分辨率时,场景很快加载,基本可以说是秒渲大图大概轮廓出来

终渲染:1920-1080 用时5分30秒。

此时,从时间上,可以喊出阿诺德GPUyes。

默认质量上对比如下:

粗略一看,质量差不多

细看下,CPU渲染的玻璃、塑料的的噪点控制一点点。

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c4dgpu渲染怎么开

渲染器目前主要分为两种,一种物理渲染器主要使用CPU进行渲染,一种是GPU渲染器,主要使用GPU进行渲染。具体使用GPU怎么渲染,请看以下步骤:

步骤一:在渲云官网注册账号并下载客户端安装到本地。

步骤二:设置项目,配置环境

步:打开设置面板

第2步:任务组管理,选择C4d窗口

第3步:配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)


步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型

步:将C4d的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会弹出C4d提交界面

第2步:选择任务提交的项目(若需要新建项目,可以点击“新建”进行新建)

第3步:在列表中选择需要的环境(若当前列表中没有所需要的环境,可以点击“编辑环境”进行添加或修改环境的操作)

第4步:选择机型


第五步:启用GPU渲染

第5步:确认以上信息无误后,点击“提交”

(拖入文件示意图)


步骤四:文件解析

步骤三完成后点击提交,进入解析步骤。

注意:文件所用的软件及插件,提交机器需要安装才能正常解析

      解析的过程与打开文件的过程相当,若文件打开较慢,解析时间也会较长

(文件解析示意图)

 


步骤五:确认渲染参数

注意:解析完成后,点击“参数设置”,进入渲染参数设置面板

解析完成后,点击“忽略警告继续提交”,则会跳过渲染参数确认步骤,直接上传任务(不建议选择)

确认参数1:选择需要渲染的相机,渲染相机可以多选

确认参数2:出图分辨率,可以点击修改出图分辨率

确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数,可以点击修改序列帧数和间隔帧数

确认参数4:优先帧设置,默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改

确认参数5:子任务帧数(一机多帧),若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

确认参数6:出图名称和出图格式

(参数确认面板)

  


步骤六:文件上传

文件参数确认完成后,点击提交任务进入任务上传阶段

文件所运用到的贴图、等工程文件在解析时已经全部读取完成,任务上传时,工程文件会自动加入到上传列表并上传

在上传管理界面中,可以查看具体的传输进度

步骤七:在客户端查看渲染进度和预览,等待渲染完成下载到本地。

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