对于photoshop软件的用途来说,大部分网友都是很明白的,并且也有不少人经常运用过它。既简单又实用可操作。
标题栏:位于主窗口,左边是Photoshop标记,右边分别是小化、大化/还原和关闭按钮。属性栏(又称工具选项栏)。选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。
菜单栏:菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。
图像编辑窗口:中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。
文本行:说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。
缩放栏:显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。
预览框:单击右边的三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。
绘图模式:使用形状或钢笔工具时,可以使用三种不同的模式进行绘制。在选定形状或钢笔工具时,可通过选择选项栏中的图标来选取一种模式。 形状图层 在单独的图层中创建形状。可以使用形状工具或钢笔工具来创建形状图层。因为可以方便地移动、对齐、分布形状图层以及调整其大小,所以形状图层非常适于为Web页创建图形。可以选择在一个图层上绘制多个形状。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。形状轮廓是路径,它出现在“路径”面板中。
填充像素;直接在图层上绘制,与绘画工具的功能非常类似。在此模式中工作时,创建的是栅格图像,而不是矢量图形。可以像处理任何栅格图像一样来处理绘制的形状。在此模式中只能使用形状工具。
这些就是PS一些基本操作,如果想要把一个软件研究透彻,还是需要大家自己实际操作。
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