有许多朋友对照相感兴趣。当他们在网上看到一些漂亮的建筑效果图时,他们开始心动。他们还想学习制作一些建筑渲染或效果动画。在这里,我将向那些对学习感兴趣的人介绍一些构建建筑效果图的步骤,以便为您提供一些帮助。
步:三维建模
先自然是要学会用一种专业的建筑设计软件了,市面上主流的是用AutoCAD、Autodesk或AutoCADY都可以。具体步骤可以先为主体建筑物和房间内的各种大家具建模,一些细化的小型物体的建模工作就用3Dmax做,要记住,室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐的程度就可以了,不用斤斤计较,这样的好处是可以大大缩短建模时间。等你把建模的工作搞定了,OK,你就可以用.3ds、.dxf等模型文件导出。
渲染输出
1)在3Dmax等三维动画软件中装载好文件后,便开始编辑材质、灯光等。后着色的时候,记得输出效果图像或所需动画。
2)顺便介绍下一个很好的效果图渲染软件,Lightscape,对于室内效果图制作出图很有用,如果是室外效果图制作出图的话,则多用VR,渲染软件可以进行材质和灯光的设定、渲染直至近的输出。
对渲染结果做进一步加工
利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:
1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;
2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
4)添加简单的文字说明。
效果图的输出方式
1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;
2)磁转胶后扩成照片;
3)屏幕摄影后扩成照片。
当然,要做一个好的建筑效果图,照片的质量也很重要。拍摄时,好安排在晚上或暗室,用三脚架支撑相机,并根据不同相机和胶卷质量调整光圈。
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