CG是指所有的计算机艺术设计作品,而原画是影视行业项目的准备部分,是指概念设计。原画是CG产业的一个分支。如今,随着影视产业的发展,许多项目已经具备了发展的条件,对原创画家的需求也越来越大。
原画设计在影视行业与游戏行业中是略有区分的,游戏原画在创作中更注重想象,而影视原画则更偏向于写实。而且相比于游戏原画来说,影视原画还需要进行台本分镜头设计、世界观设计等等内容;游戏原画师有时则会兼任游戏美宣设计、游戏UI设计师等岗位。
原画是一个对于绘画基础有一定要求的岗位,那么对于零美术基础的同学来说,就没有办法学习原画设计了吗?当然不是,只要你逐步掌握相关技巧,找到一个好的老师,学习起来还是非常轻松的。
厚学网分别针对游戏原画设计与影视原画设计开设了课程,两门课程都是长期就业实训班,包括了原画岗位所需要的各类技能技巧,让你的学习、就业更,发展更有竞争力!而且还为零美术基础的同学提供免费的美术级,让他们能够在短时间内突破零基础门槛,掌握一定的美术绘画技能。
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