成都川软UI设计培训学校,多年来结合企业需求联合设置合理课程,开展UI设计企业级培训,性价比很高,专业性强,口碑很好,培训出来的学员大多在软件园企业上班而且待遇不错,成都川软UI设计培训学校,坚持现场授课,小班制教学,理论+商业项目实训相结合,在业界和学员中都受到了一致好评!
成都UI设计行业是一个新兴的行业,同时是一个朝阳行业,目前UI设计人才严重匮乏,不少企业无法找到合格的UI设计师,只得从工业设计、平面设计等相邻专业中学生,再进行培训,成都川软教育开设的UI设计专业就是为了满足企业对UI设计人才的需求。
川软教学基地:成都清江东路1号温哥华广场15楼-12楼(中医附院对面)
成都UI设计培训要学习那些内容呢?下面成都川软教育为大家介绍:
一、图形界面设计(GUI):
1、UID预科:网络数字化生存、项目管理规范、思维导图、辅助软件、职场精英;
2、GUI软件基础:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign ;
3、商业设计流程及规范:企业形象识别系统建设流程、平面设计与后期印刷;
4、阶段实训:产品展示设计、企业形象识别系统设计。
二、传统美术(AUI):
1、美术基础:素描的起源与绘画的作用、绘画线条练习、绘画构图;
2、素描速写:几何体、静物、设计素描;
3、色彩原理:色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计、绘画与创意;
4、阶段实训:手绘图标。
三、Web界面设计(WUI):
1、WEB界面设计软件基础:Fireworks、Dreamweaver、Flash;
2、WEB界面设计:WEB界面设计、PC客户端软件界面设计;
3、WEB标准化布局: HTML/HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容;
4、阶段实训:中小型企业项目、电子商务项目、PC客户端软件界面设计。
四、移动设备界面设计(MUI):
1、图标设计:剪影图标、2D彩色图标、3D彩色图标、写实图标;
2、交互设计:交互原型图软件Axure RP、苹果i0S系统应用设计规范谷歌Android系统应用设计规范 ;
3、界面设计:iPhone应用交互界面设计实例、iPad应用交互界面设计实例、Android应用交互界面设计实例、Windows Phone应用交互界面设计实例;
4、阶段实训:图标设计、社交类APP界面设计、工具类APP界面设计(含交互原型图)、企业型产品项目
成都川软UI设计培训后就业范围:UI界面设计师,网页界面大师、界面开发工程师、网页界面开放工程师、网页美工、手机系统界面设计、界面设计总监。川软常年开设:成都UI培训,UI设计师培训,UI界面交互设计培训,UI创意设计师培训,UI工程师培训课程,欢迎您的加入,川软为你的高薪助力,为你的成功添翼!
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UI设计新手不可错过的光线法则以下是要讲的法则:光线来自天空
阴影能够告诉人脑我们到底在看什么样的UI元素。这可能是学习 UI 设计时,容易忽略却又极为重要的一点了: 光线来自天空。光线总是从天空(上方)来的,从下面照上来的光看起来会非常诡异。
当光线从天上照下来的时候,物品的上端会偏亮,而下方会出现阴影。上半部分颜色浅一些,而下半部分深一些。从下面打一束光到人脸上是不是看起来很渗人?UI 设计也是同理。我们的屏幕是平的,但是我们可以通过一些艺术手法让它看起来是 3D 的,在每个元素的下方加一些阴影。
就拿这个按钮举例,这是一个相对“扁平化”(flat) 的按钮,但依然可以看出一些光线变化的细节:
没有按下去的按钮底部边缘更暗,因为没有光线照到那里。
没有按下去的按钮上半部分比下半部分稍微亮一些。这是在模仿一个略有弧度的表面(见侧视图)。
没有按下去的按钮下方有一些细微的阴影,在放大图中看得更清楚。
按下去的按钮整体颜色都更暗了,但下半部分的颜色依然比上面深。这是因为按钮在屏幕的平面上,光线不容易照到。也有人说,在现实中,按下去的按钮颜色更深,因为手遮挡住了光线。
这么一个简单的按钮就有 4 种不同的光线变化。实际上,我们可以把这种原则运用到各处
iOS 6 有点过时了,但还是学习光线不错的案例。这张图是 iOS 6“勿扰模式”和“通知”的设置,看看上面有多少种不同的光线变化。
控制面板的上边缘有一小块阴影。
“开启”滑动槽上部也有阴影。
“开启”滑动槽的下半部分,反射了一些光线。
按钮是突出的,上边缘较亮,因为是与光源垂直的,接收了大量光线,折射到你的眼睛中。
因为光线角度的问题,分割线处出现了阴影。
通常会内嵌的元素:
文字输入框
按下的按钮
滑动槽
单选框(未选择的)
复选框
通常会外凸的元素
未按下的按钮
滑动按钮
下拉控件
卡片
选择后的单选按钮
弹出消息
等等,现在不是追求扁平化的设计吗?
iOS 7 引发了科技界对于“扁平化设计”(flat design) 的追求。也就是说图标是平的,不再模仿实物而外凸或内凹,只有线条和单一颜色的形状。
我很喜欢这种干净、简洁的风格,但是我认为这种趋势不会长久。通过细微的变化模拟出 3D 的效果非常自然,不会被完全取代的。
在不久的将来,我们很可能会看到半扁平的 UI(这也是我你使用的设计风格)我把它称为“flatty design”,依然非常干净简洁,但是也有一些阴影,有轻点、滑动、按下操作的提示。
现在,Google 也在各个产品上推行他们的 Material Design,提供一种统一的视觉设计语言。Material Design 的设计指导为我们展示了它如何运用阴影表现不同的层次。
这也是我所认同的类型。用现实世界的元素来传递信息,关键在于:细微。你不能说它没有模仿现实世界,但也绝不是 2006 年的网页风格,没有纹理,没有梯度,更没有光泽。
我认为“flatty”是未来的方向。扁平化?早晚会过时的。
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