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学习ue设计有哪些必备知识呢?下面看介绍
UE设计是什么?
UE,负责用户感受到的
UE即User Experience。字面意思是用户体验。UE的范围很广,范围是大的。他的研究对象是用户在使用产品过程中的所有感受,如听觉、视觉、触觉、嗅觉和味觉。在产品开发和运营过程中,每个岗位都要负责部分的用户体验。我们通常所说的“易用、易学、美观”可以简单地看作是用户体验的评价标准。
UI设计是什么?
UI,负责用户所看到的
UI即User Interface ,字面意思是用户界面。业界一般指的是界面的视觉设计。UI的范围主要是用户界面的可视化设计。他的职责主要是研究用户的审美习惯和倾向,建立界面风格,制作艺术细节(工作主要集中在这一部分),阐述产品的个性,表达情感。
什么是互动设计?
交互,负责用户使用的逻辑
交互设计又称互动设计,是人工制品、环境和系统的行为,是表达这种行为的形素的设计和定义。交互设计力求提供简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过软件解决他的问题。符合用户操作习惯的流程设计,合理有效的元素整理和布局(就是将页面元素包括控件、图片和文字等进行排版),人性化的细节设计(比如响应和反馈等等)。
商业产品需求起点核心三要素
从商业利益出发
从项目实现出发
从用户角度出发
这三项原则的顺序是不能改变的
人群判断
了解不同用户“典型用户模型”的需求
环境要求
指产品使用环境的兼容性要求(如:交通节约模式、夜间模式)
审美需求
历史、人文、地域和当代因素决定了应用风格
1.设计师要主导30%的产品思路。
PM其实就是设计师的甲方,甲方与乙方是有矛盾的。我们需要制定相互交流与设计的原则,商议后达成共识,将这个原则统一化。这样我们就不会再有反复修改的流程,而且前期设计师需要与PM做好心理疏通与交流,让PM清楚设计师的专业技能,从而产生信赖。产品思路的70%也许是PM在主导,但剩下的30%一定是设计师在主导。
2.设计师从项目初期就要参与。
很多项目经理都是在项目确定后通知设计师,此时设计师对整个项目是没有初步印象与把握的。实际上,项目经理应该在项目的早期阶段让设计师参与进来。在对整个项目进行评估时,应增加设计人员的视角,以便设计人员对项目有深入的了解。在项目前期,当产品理念不完善时,设计师可以带头解决问题,帮助澄清产品理念。
3.双方要实现率有目的的沟通。
A 本次沟通要解决什么样的问题?
B 本次项目是为哪些用户群体而设计的?
C 本次项目的优先级是什么?(核心和兼顾)
D 能否确定本次项目的时间截点都有哪些?
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