3DMAX培训机构如何选择?现如今成都有非常多的3DMAX培训机构,不过每家的课程体系和师资背景也不相同的,成都川软教育培训的课程专业程度主要根据所报班级的实际情况来定,有些学校师资能力较强学习氛围较好,所以总体来讲老师的严谨应试教学风格,时时准确抓住考试信息命脉,以及对实战经验的教学模式还是非常重要的。其实成都川软教育培训就是一个不错的选择。这家的课程体系非常,对不同层次的学员有独立完整的教学体系,学校环境别具一格,价格非常实惠,而且师资教强专业程度高,教学上非常严谨负责,非常注重实战教学,是一个非常不错的选择。
学习3DMAX,有前途!但以下知识还需了解!
3DMAX培训机构如何选择,怎样学习3D MAX?
对于很多初学者而言,3d max是个令人头皮发麻又爱又恨的设计软件。工欲善其事,必先利其器。想学好一款软件,先你得了解这款软件,至少知道这款软件是做什么用的,以及你想用这款软件做什么东西。简单的来说,就是用3d max建立你所想要的模型。3d max的使用是有一定规律可循的,而且也非常形象,就算你开始不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。所以只要有一定的学习方法,多练习。不管中文版还是英文版,熟能生巧不是没有道理的。
学习3d max必须掌握的内容:
1.三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是基本的要掌握的内容,有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。
2.基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3d max的基本操作习惯。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是通过灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。
3DMAX培训机构如何选择_3DMAX使用技巧,MAX视频帖子的几种用途
3DMAX有一个视频后处理功能(Video Post)。设计者打算为动画着色提供一些特殊效果,但是经过我们的使用,我们发现它可以作为一个很好的视频工具,至少可以做以下事情。
(1)视频文件格式变换器
3DMAX的视频帖子支持多种文件格式,所以我可以先选择一种输入文件格式,然后以另一种格式输出以实现格式交换。例如:可以实现FLC到AVI、AVI到FLC、BMP到AVI、AVI到BMP……格式的交换了使用其他软件的需要(而一些软件只能有几种固定的格式)。同时,在转换过程中,我们还可以添加一些必要的插件和转换效果,使图片更加美观。
(2)视频文件截取器
有时我们会看到一部不错的动画片,但它只有一段对我们有用。此时,我们可以使用3DMAX的视频邮件截取功能截取任何段落,并以任何上述格式(通常是AVI文件)保存它。具体方法是进入视频发布窗口,选择一个文件,将VP开始时间和VP结束时间设置为您需要的开始和结束帧,然后将其作为视频文件输出。
(3)视频文件压缩器
AVI文件在Windows上有很多格式。Cinepak Codec采用Radius、Intel Indeo(R)Video R3.2、Microsoft Video 1、Microsoft RLE、Microsoft h.263 Video Codec、Microsoft h.261 Video Codec、Indeo_Video 5.04、Intel Indeo Indeo(TM)Video Raw等压缩格式,这使得一些AVI文件非常大,不利于制作流畅的多媒体节目。并且使用视频邮政先输入这个大的AVI文件,然后输出另一个AVI文件,虽然输出是AVI格式的文件,但是您会发现输出的AVI文件大小已经减小了很多,而且质量没有任何衰减!同时,所有的AVI文件都是这样处理的,这有利于格式的统一。
(4)视频文件连接器
有时,我们必须学会将一个动画的内容放在另一个动画后面,将它们链接在一起,如果需要的话,在中间添加一些效果……如果没有非线性编辑,我相信这项工作还是比较困难的,先是统一格式的问题,一般的软件不能合并两种格式的文件。在3DMAX视频帖子中,支持多种格式的文件,包括动态和静态文件。中间还有一些效果器,它们终被渲染成一个固定大小的动画文件。在此期间,视频邮政将自动计算并给出优的处理方案,以帮助用户做出较小的效果。
3DMAX培训机构如何选择_3dmax常见问题答疑
1、怎样做装在杯子里的水?
答:你可以把你的杯子再复制一个后把它的点拉下来把它转一下就好了。
2、在进行放样的过程中,发现放样后,所形成的图形的截面和我所作的截面真好垂直,不知道怎么回事?
答:请选取好放样路径,放样路径和放样物体搞反了。或者换一个视图操作。
3、3d4.0的文字倒角用fit命令做不出想要的效果?
答:你先得给你需要文字进行放样,而且对文字可能要处理一下,在子物体下将它们的段连成线,否则放样后是空心字体,对放样物体倒角是bevel。
4、请教在MAX4中如何的捕捉一个物体的顶点。
答:可以啊,用捕捉锁定。
5、如何的设计一个平面图形?为什么不能调用CAD中的平面图?
答:你可以用3D的线段画一些简单的图形,3D本身也有画图。CAD的图形可以调用的,在3DMAX中有导入命令。
6、如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?
答:鼠标右键单击物体,在弹出的右键菜单中选取转换命令。
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